默认是“No configurations”, 点击“F5”,会提示你配置GDB参数(选择gcc build and debug active file),配置文件名称为launch.json(配置参考3) 配置完成后,再按F5, 会提示配置GCC,选择“Configure Task”, 选择“C/C++: build and debug active file”, 配置文件名称为task.json(配置参考2) 2. GCC配置 {//...
这个文件是用于启动程序(run/debug)时会查看的配置文件,比如启动程序时传递参数(当然如果直接命令行传递就没必要写)。示例内容如下: {"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"route","type":"cppdbg","request":"launch","program":"${workspaceFolder}/route","args":["-cap","data/ISPD/ariane1...
该文件主要对debug进行配置,点击右上角的设置符号,即可添加调试的配置文件。 图4 添加调试配置文件 { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "C/C++: g++ build and debug active file", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension...
而不想每次都修改),则可以在"configurations"新加一个配置文件,如下所示,分别叫“debug 1”和“debug...
在VS CODE中配置DEBUG环境通常涉及以下几个步骤:1、安装语言对应的DEBUG插件;2、通过.vscode文件夹中的launch.json文件进行配置;3、对DEBUG工具栏的按钮和选项进行个性化设置。 深入探讨第2点,.vscode/launch.json是VS Code中用于存储项目特定配置,如调试设置的文件。用户可以通过选择VS Code侧边栏中的"Run"图标或通...
关于vscode debug配置(mingW篇) 先设置断点,再debug时会弹出Lunch.json文件 如下图 将Lunch.json中的以下代码更改 `"miDebuggerPath": "C:\cenvirment\MinGW\bin\gdb.exe" "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe" ` 更改为 `"miDebuggerPath": "mingW/bin/gdb.exe"//这儿的mingW/...
launch.json文件配置如下: miDebuggerPath目录为安装mingw64的bin的gdb.exe的目录 {"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"Debug","type":"cppdbg","request":"launch","program":"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe","args":[],"stopAtEntry":false,"cwd":"${fileDirname}","...
linkid=830387"version":"0.2.0","configurations":[{"type":"node","request":"launch","name":"Debug Typescript File","skipFiles":["<node_internals>/**"],"program":"${workspaceFolder}/index.ts","sourceMaps":true,"preLaunchTask":"npm: build",// "outFiles": [//"${workspaceFolder}/...
,//"environment"-要添加到程序环境的环境变量,//形式应该为{"name":"config","value":"Debug"}"...
首先创建一个launch.json文件。 点击左侧的“Run & Debug”菜单栏,点击“create a launch.json file”。 会让你选择具体的语言。选择Python,选择运行当前文件即可。 创建的launch.json文件会存在.vscode文件夹下。设置好之后,相应的Configuration就会出现在“Run & Debug”栏目下,可以直接进行相应的debug流程了。