一般情况下,写完这个 CMakeLists.txt 保存的同时就会自动执行生成makefile过程。 如果没自动执行的话就点一下左侧边栏中的CMake插件的按钮。 8. 这个时候根目录下会自动生成一个 build 目录和 Makefile 文件 可以进入 build 目录手动执行 Makefile 也可以直接点击 vscode 下边那个小箭头就会自动 make 这个 Makefile...
1、Cmake软件(本身,构建系统(一对多 构建工具)) ↑ | ==(需要)===> 配置[系统环境变量] ---> (cmd: cmake --version 、bash: cmake --version ...) 前置条件 | VScode软件: 插件依赖: ===> Cmake Extension, Cmake Tools 注意: 插件 ===(需要)===> 设置的合适,符合自己的环境,才能正常工作...
{"C_Cpp.default.configurationProvider":"vector-of-bool.cmake-tools"} 然后头文件目录,编译关系vsc...
在VS Code 中,通够通过 CMake Tools 扩展的配置来设置环境,但在VS 里面,CMake 项目只是一个文件夹,然后通过 .json 文件来配置一些参数,不能像 VS Code 那样设置环境变量。 当然,如果你嫌麻烦,最简单粗暴的方法,就是在系统级或用户级别直配置全局环境变量。这样所有开发工具都能共享这些环境变量。但有时候,你...
使用VScode作为IDE,调用Ninja和CMake构建编译环境,调用GNU工具链进行工程代码的编译和链接生成可执行文件elf和Flash下载编程文件-bin/hex/s19, 通过GNU的GDBSever或者第三方调试软件(比如Segger的Ozone, 劳德巴赫和i-System等)完成应用工程编译结果的下载和调试。
解压ninja-win.zip,并添加到系统环境变量; 通过cmd输入`ninja.exe --version验证是否环境变量设置成功。 1.5 cmake安装 下载cmake; 安装; 1.4 安装openOCD 通过前面的步骤,你已经完成了 编辑器、构建工具、编译工具、调试工具的安装,接下来我们需要安装调试管理工具。 OpenOCD(Open On-Chip Debugger) 是一个开源...
打开CMake Tools 的工具栏 选择Configure All Projects生成配置 选择w801.fls为构建目标 之后,点击旁边的build图标启动构建 编译完成后,工程根目录下会生成一个bin文件夹,固件将存放在其中 烧录 按下ctrl+shift+B打开可用任务,选择flash (select serialport)回车,之后输入串口名称,回车启动烧录 ...
2. 在VSCODE中安装CMake和CMake Tools的插件(bin文件是1.中下载下来的,这个插件是为了使用方便的工具...
CMake Tools(ms-vscode.cmake-tools)插件1.3.1 Visual Studio IntelliCode(visualstudioexptteam.vscodeintellicode)插件1.2.7 Visual Studio Community 2019 (需要调用VS提供的MSVC编译工具,以及相应的头文件和库文件) CMake 3.17.2 Ninja 1.10.0 Boost 1.73.0 ...
③ Cmake安装 从sdk_env_v1.1.0.文件夹进入到toolchains文件夹中,找到rv32imac-ilp32-multilib-win就是编译链工具 2. vscode下cmake插件 在扩展商店搜索cmake,安装cmake和cmake Tools ① 在开发者本地上,根据自己喜欢新建一个文件夹(用来开发所需),然后打开vscode,打开应为干净的工作区,即是没有任何文件夹...