可以针对不同配置设置不同的编译选项set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"-g")set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE"-...
在VScode中使用cmake + make 方式调试C++代码时,想要正常进行断点调试,在CMakeLists.txt文件中需要注意以下两点: 设置为"Debug"模式:set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug"),如果设置为"Release"模式,设置断点后在调试时是默认无效的,进入调试后,断点会变为空心断点,程序不会在任何断点处停下。 取消代码编译优化:一定要...
{ // 在build文件夹中调用cmake进行项目配置 // 除windows系统外执行的命令为`cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=<Debug|Release|RelWithDebInfo|MinSizeRel> ../` // windows系统是在visual stuido的环境中执行命令`cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=<Debug|Release|RelWithDebInfo|MinSizeRel> ../ -G "CodeBlocks - ...
在“test1[test1.exe]”上,鼠标右键弹出菜单,选择调试或debug。 编译 两种方法: 点击底部的Build 打开命令板(Ctrl+Shift+P)并运行CMake:Build(输入cmake后VSCode会帮你列出所有支持的命令): 或者直接按下快捷键F7。 设置文件c_cpp_properties.json 我们按住 ctrl + shift + p,搜索C/C++ 我们配置一下编译器...
cmake_minimum_required(VERSION2.8.3) 1. 2. project:用来定义工程名称,并可指定工程支持的语言 project(HELLOWORLD C) 1. set:显示的定义变量 # 定义SRC变量,其值为sayhello.cpp hello.cpp set(SRC sayhello.cpp hello.cpp) 1. 2. include_directories:向工程添加多个特定的头文件搜索路径->相当于指定g++编...
"cmake" ] } ], // 设置需要用户选择的输入参数 "inputs": [ { "id": "CMAKE_BUILD_TYPE", "type": "pickString", "description": "What CMAKE_BUILD_TYPE do you want to create?", "options": [ "Debug", "Release", "RelWithDebInfo", ...
vscode cmake 参数 -CMAKE_BUILD_TYPE:编译类型,通常为Debug或Release - CMAKE_CXX_STANDARD:C++标准,如C++11或C++17 - CMAKE_CXX_FLAGS:C++编译器选项,如-fPIC(生成位置独立代码) - CMAKE_INSTALL_PREFIX:安装目录 2. Visual Studio Code中的CMake工具 - 安装CMake工具插件 - 在.vscode/settings.json中...
编写CMakeLists.txt文件。 运行cmake生成Makefile文件。 运行make生成debug/release可执行文件。 使用gdb进行调试。 二.调试与launch.json文件 我们可以使用VScode直接对可执行文件进行调试,前提是我们提前配置好了launch.json文件。点击“运行和调试”进入调试界面,点击左上角按键快速生成一个launch.json文件。对该文件我...
{"cmake.debugConfig":{"args":["arg1","arg2"]}} 这里只配置了cmake.debugConfig中的args字段,其他字段省去了,因为我们当前只需要设置命令行参数。 虽然名字叫debugConfig,这里传递的命令行参数在Release和Debug模式下都是有效的。 2. 例子 假设main.cpp需要用到命令行参数 ...