1. 前置环境 1.1 cmake安装 从CMake官网上下载CMake安装包进行安装CMake。CMake官网 安装完成之后,使用cmd查看cmake是否添加进入环境变量。 1.2 LLVM套件安装 从LLVM的github上下载发布版安装包进行安装LLVM套件。LLVM 安装完成后,手动添加clang到环境变量中。 使用cmd查看clang是否添加进入环境变量。 1.3 ninja安装 ...
通过cmd输入`ninja.exe --version验证是否环境变量设置成功。 1.5 cmake安装 下载cmake; 安装; 1.4 安装openOCD 通过前面的步骤,你已经完成了 编辑器、构建工具、编译工具、调试工具的安装,接下来我们需要安装调试管理工具。 OpenOCD(Open On-Chip Debugger) 是一个开源的片上调试器,旨在提供针对嵌入式设备的调试...
Cmake Path:指定 Cmake可执行文件路径 Generator:指定生成器,例如 Ninja 插件配置完成后,在.vscode/settings.json文件中就可以看到对应的修改: {"cmake.configureArgs":["-DPY_VERSION=3.12","-DWITH_GPU=OFF","-DWITH_TESETING=ON","-DPYTHON_EXECUTABLE=/home/zhouxin/miniconda3/envs/paddle-dev/bin/py...
1. 首先把那个忍者也就是那个 ninja 给拷贝到 CMake 的bin目录下 2. 把上面那些乱七八糟的vscode插件安上 3. 安装完插件之后,可以尝试随便创建一个c++项目 然后流畅地在里面写下 hello world !!! 4. 这个时候CMake的插件应该会在vscode的左下角显示出来 如果没显示有两种方法,第一种玩下手机等一会儿,它...
打开系统的 cmd,执行cmake --help和ninja --help检查是否已安装完成 克隆源码,在 VSCode 中打开工程文件夹: 在当前工作区打开终端,执行git submodule init和git submodule update,拉取子模块(此步骤要从 github 克隆仓库,请确保网络通畅) 安装csky 编译器(系统中已安装则可忽略该步骤): ...
如前所述,CMake是一个元(meta)构建系统,可用于为许多其他构建工具创建构建文件。这个例子展示了如何让CMake使用ninja构建工具。 本教程中的文件如下: ```shell $ tree . ├── CMakeLists.txt ├── main.cpp ``` - [CMakeLists.txt] - 包含要运行的CMake命令 ```cmake # Set the minimum versio...
CMake可以下载名为cmake-3.17.2-win64-x64.msi 的安装包来安装,Ninja 下载之后只有一个可执行文件,可以随意放在一个目录下。 安装过程暂不详述,只需要注意安装完成之后要设置一下环境变量。 设置好环境变量之后,可以重新打开命令行工具或终端,检查一下CMake和Ninja的版本,看是否设置成功。
vscode在windows下使用Ninja编译配置,使用Visual Studio编译环境。来源:CMakePresets.json 参考:在 Visual Studio 中使用 CMake 预设进行配置和生成 -- 示例 文件CMakePresets.json {"version":2,"configurePresets":[{"name":"base","displayName":"Basic Config","description":"Basic build using Ninja generato...
直接把CMakePresets.json复制过来, 把build目录删一下(因为CMakePresets.json里把generator默认改成了Ninja) 然后重新打开VSCode就好了 现在就和VS一样了,可以选x64 Release Static Runtime了 不过,现在你会发现,它不让你选编译器了,只能选在json里写的配置了,说实话我也没搞懂为什么这样设计,可能是它觉得,既然你...
在电脑本地将云途车规MCU的应用工程通过VSCode IDE(GCC/KEIL/IAR + CMake + Ninja)或者Keil IDE及IAR IDE进行编译,生成二进制可执行文件: VSCode IDE(GCC + CMake + Ninja)应用工程:<project_name>.elf VSCode IDE(KEIL + CMake + Ninja)或者Keil IDE应用工程:<project_name>.axf ...