cmake_minimum_required(VERSION 3.2.0) project(SoldierFire) ## 启动调试,也可写为set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) set(CMAKE_CXX_FLAGS "{CMAKE_CXX_FLAGS} -g -Wall") set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/bin) add_executable(soldier_fire main.cpp src/Gun.cpp src/S...
#cmakedefine USE_MYMATH 这样CMake 会自动根据 CMakeLists 配置文件中的设置自动生成 config.h 文件。 编译项目 现在编译一下这个项目,为了便于交互式的选择该变量的值,可以使用 ccmake 命令(也可以使用 cmake -i 命令,该命令会提供一个会话式的交互式配置界面): CMake的交互式配置界面 从中可以找到刚刚定...
相当于C语言中的#define macro=defn 5. 其他方式 * -o 制定目标名称,编译链接,生成可执行文件。,缺省的时候,gcc 编译出来的文件默认名称是a.out, 例子用法 ```sh gcc -o hello.exe hello.c gcc -o hello.asm -S hello.c -O0 -O1 -O2 -O3 编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为...
另外一个是CMAKE_CXX_FLAGS,它指的是编译的可选参数,同样,它也是CMAKE_<LANG>_FLAGS的一个实例,这里我们设置了 -g 参数,表明保留调试信息。 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g") message() 函数可以把参数代表的值打印出来: CMAKECXXFLAGS:CMAKECXXFLAGS:{<variable>} 指的就是取变量的值...
#cmakedefine USE_MYMATH 1. 这样CMake 会自动根据 CMakeLists 配置文件中的设置自动生成 config.h 文件。 编译项目 现在编译一下这个项目,为了便于交互式的选择该变量的值,可以使用 ccmake 命令(也可以使用 cmake -i 命令,该命令会提供一个会话式的交互式配置界面): CMake的交互式配置界面 从中可以找到刚...
4. 在ubuntu系统下的vscode中配置cmake,编写的CMakeLists.txt进行多文件调试。 4.1. 安装CMake 4.2. 使用CMake创建项目 4.2.1. 直接手动构建CMakeList 4.2.2. 在VS code中通过快捷键生成CMakeList,然后在此基础上修改 5. 通过本地windows安装VS code远程配置ubuntu中的c++编译环境 VS code配置c++编译环境 之...
4.使用CMake进行Qt项目构建 为保证可以借助CMakeLists进行Qt模块的加载,我特意书写了通用模板,各位读者朋友可以自由取用,如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #===NOTICEBEGIN===#FORQTDEPENDENCYMODULES,#1.you should defineQT_DIRinparent CMakeLists.txt or you shouldsetenvironment value...
# Define compiler settings set(CMAKE_C_COMPILER ${TOOLCHAIN_PREFIX}gcc ${FLAGS}) set(CMAKE_ASM_COMPILER ${CMAKE_C_COMPILER}) set(CMAKE_CXX_COMPILER ${TOOLCHAIN_PREFIX}g++ ${FLAGS} ${CPP_FLAGS}) set(CMAKE_OBJCOPY ${TOOLCHAIN_PREFIX}objcopy) set(CMAKE_SIZE ${TOOLCHAIN_PREFIX}size) se...
Brief Issue Summary Summary I have multiple presets defined in CMakePresets.json and each looks like this. { { "name": "windows-base", "description": "Target Windows with the Visual Studio development environment.", "hidden": true, "gene...
You might be able to define a system environment variable and then reference that in the CMake files, but everyone on the project would have to define the same variable. I will sent an update if I figure anything else. Any CMake experts out there, feel free to offer suggestions. Thanks...