实际在大型项目开发中,大部分时候我们编译CMake项目时有一堆编译参数需要传递,我们需要将其配置到vscode的配置文件中 在settings.json中设置 "cmake.configureArgs",如 接下来在编辑器中打上断点,点击编辑器最下方的Debug按钮就可以了 如果需要切换Debug目标,Command + Shift + P, 搜索 CMake: set debug target,...
检查下cmake版本 >>>cmake --versioncmake version 3.9.1 3.CMakeList.txt 如果在目录下存在cmakelist.txt则会自动激活vscode最下方的cmake tools插件 4.cmake生成makefile 点击cmake按钮(如果想调试就选择Debug) 可以发现自动会生成一个build目录,里面有makefile文件 5.build 点击build,会自动进行build 6.选...
{"cmake.debugConfig":{"args":["first_arg","second-arg","third arg"]}} main.cpp文件内容为: #include<iostream>intmain(intargc,char**argv){ std::cout <<"总参数个数为:"<< argc <<"\n";for(inti =0; i < argc; i++) { std::cout <<"第"<< i +1<<"个参数为:"<< argv[i...
比如我们需要进行debug 所以要控制makefile 中的编译命令添加-g。不然的话,就会出现,编译成功了。但是debug的时候,断点无效,所有的执行都是一下子执行完的情况。由于在我们的makefile 中通过TAG = dbg来控制加不加编译选项-g,如图3所示。 所以这里我们的参数添加了"TAG=dbg",这里根据不同的makefile进行不同的配...
当写好代码和CMakeLists.txt之后,点击左侧Run and Debug按钮(⻓得像个⾍⼦),点击create a launch.json file,创建⼀个叫launch.json的⽂件。 本⽂的vscode版本较新,旧版本可能界⾯不太⼀样,可直接点击下图中的⻮轮按钮,此时界⾯中⼼会弹出选项,直接点击第⼀个 C++(GDB/LLDB),然后点最后...
接下来点击左侧栏的CMake工具按钮。 在“test1[test1.exe]”上,鼠标右键弹出菜单,选择调试或debug。 vscode输出运行结果。 同时项目文件夹自动生成文件夹build。build文件夹包含一系列vs工程相关文件等。 4.vscode调试参数设置 4.1cmake的路径设置 打开VScode 的设置, 键入:cmake ...
"cmake" ] } ], // 设置需要用户选择的输入参数 "inputs": [ { "id": "CMAKE_BUILD_TYPE", "type": "pickString", "description": "What CMAKE_BUILD_TYPE do you want to create?", "options": [ "Debug", "Release", "RelWithDebInfo", ...
一、源代码和CmakeLists 1、源代码和c_cpp_properties.json 我们通常把vscode看成一个文本编辑器,一般而言不用作IDE,所以重点在 c_cpp_properties文件的配置中 所以如果不需要debug,可以只看这一章节,主要是用vscode的高亮和检查来方便写代码。 c_cpp_properties.json示例 ...
{"cmake.debugConfig":{"args":["arg1","arg2"]}} 这里只配置了cmake.debugConfig中的args字段,其他字段省去了,因为我们当前只需要设置命令行参数。 虽然名字叫debugConfig,这里传递的命令行参数在Release和Debug模式下都是有效的。 2. 例子 假设main.cpp需要用到命令行参数 ...