在VS Code 中设置 CMAKE_CXX_COMPILER 变量的步骤如下: 打开VS Code,确保已安装 C/C++ 扩展。如果未安装,可在扩展商店搜索 C/C++ 并安装。 打开要进行设置的 C++ 项目文件夹,或创建一个新的 C++ 项目。 在项目文件夹中创建一个名为.vscode的文件夹(如果已存在,请跳过此步骤)。 在.vscode文件夹中
CMake根据CMakeLists.txt进行构建,从而创建出Makefile,再由make根据 Makefile 定义的规则调用 GCC 执行编译工作,最终生成可执行的.elf或者.hex文件。以下是CMakeLists.txt的模板,需要更改的部分我已经标明。 #THIS FILE IS AUTO GENERATED FROM THE TEMPLATE! DO NOT CHANGE! set(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic) set...
今天配了一下win的cmake,发现好简单啊!悔! 首先,各种网文都写了要装MinGW,这样才能用make命令,但由于我win10上本来就已经装了vs的c++,根本就不必死抠make不放,所以省下很多步骤。详细如下: 底子:win10,…
# 当这个变量值为 Debug 的时候,CMake 会使用变量 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG 中的字符串作为编译选项生成 Makefile; 当变量值为Release时,则会使用CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE 和 CMAKE_C_FLAGS_RELEASE 中的字符串作为编译选项生成 Makefile。SET(CMAKE_BUILD_TYPE"Debug")# 启用GDBSE...
set(CMAKE_C_COMPILER ${TOOLCHAIN_PATH}/bin/arm-none-eabi-gcc.exe) set(CMAKE_CXX_COMPILER ${TOOLCHAIN_PATH}/bin/arm-none-eabi-g++.exe) set(CMAKE_ASM_COMPILER ${TOOLCHAIN_PATH}/bin/arm-none-eabi-gcc.exe) set(CMAKE_AR ${TOOLCHAIN_PATH}/bin/arm-none-eabi-ar.exe) ...
# CMake最小版本要求为2.8.3 cmake_minimum_required(VERSION2.8.3) 1. 2. project:用来定义工程名称,并可指定工程支持的语言 project(HELLOWORLD C) 1. set:显示的定义变量 # 定义SRC变量,其值为sayhello.cpp hello.cpp set(SRC sayhello.cpp hello.cpp) ...
1. cmake,用于工程管理和编译。 2. pyocd,用于下载、调试,装好芯片的pack包。 3. gcc,编译。 4. VScode,安装cortex-debug,展示调试界面。 编译功能 cmake支持的--build可以进行编译,且兼容各个格式。我们可以写一个build.bat脚本, --build表示要进行编译;build表示生成的工程在build文件夹里;--target表示选择...
window下使用vscode和cmake开发编译cpp代码 1. 先准备cpp编译环境 还是要先使用vscode和mingw搭建好cpp开发环境,因为cmake不是一个编译工具,它只不过是根据CMakeLists.txt文件生成Makefile文件,Makefile文件再通过make规则使用gcc、g++等工具去实践编译代码。
launch.jsonlaunch.json是调试器设置,点击VScode上方任务栏的“运行-启动调试”或是按启动的就是调试器这是我的launch.json文件 {"configurations":[{"name":"C/C++:g++.exe 生成和调试活动文件","type":"cppdbg",//配置类型"request":"launch","program":"${workspaceFolder}/bin/hellomylib....
比如,你可以设置`”cmake.configureSettings”: {“CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS”: “YES”}`来生成JSON编译命令文件,在代码补全和代码错误检测时非常有用。 3. 创建CMakeLists.txt文件 在VSCode中的项目根目录下创建一个名为CMakeLists.txt的文件。这个文件描述了项目的构建过程和依赖项。比如,一个简单的CMak...