在VSCode的任务面板中,点击任务(Tasks)-> 配置生成任务(Configure Build Task),选择”CMake”。这将生成一个.vscode/tasks.json文件。 打开.vscode/tasks.json文件,将command设置为”cmake”,将args设置为CMake构建命令的参数。例如: “` “command”: “cmake”, “args”: [“${workspaceFolder}”, “-DC...
定义一个task,执行cmake ..命令,完成本地项目的编译生成。Linux会生成Makefile,MacOS生成Makefile或Xcode工程,Windows下生成Visual Studio工程。注意这里的..表示的是上层目录,因为我们会在项目根目录下新建一个build文件夹,然后在这个文件夹内完成一系列的编译工作,这样cmake生成的中间文件都在build目录,不会“污染”...
打开VScode 的设置, 键入:cmake 因为cmake.exe的安装路径添加到环境变量里PATH里了,所以这里只需写“cmake”。 4.2选择工具包 按下快捷键 ctrl + shift + p , 键入:cmake:select a kit, 回车选择适合自己的工具包。 4.3选择变量 按下快捷键 ctrl + shift + p , 键入:cmake:select variant 这里选择“D...
"build" ], } }, { // 自定义任务 cmake :CMake构建 "label": "cmake", "group": "build", "type": "shell", "command": "cmake", // CMake参数 "args": [ "-DCMAKE_BUILD_TYPE=${input:CMAKE_BUILD_TYPE}", "-DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=ON", ".." ], "options": { //...
linux下vscode配置cmake、c++工程 1、编译过程 1、预处理 2、编译 3、汇编 4、链接 2 3、g++常用参数 1、-O 优化 2、-L -l 链接库 3、-I 指定头文件路径 AI检测代码解析 g++ main.cpp src/swap.cpp -Iinclude -o swap_class 1. 4、-Wall...
"version": "2.0.0", "configurations": [ { "name": "cmake build", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/build/可执行文件(在tasks中产生)", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": ...
task.json文件如下: { "tasks": [ { "type": "shell", //注意这个type,因为这是在terminal 中执行的命令,所以type要写作shell "label": "configure cmake", "command": "cmake", "args": [ "-B", "${fileDirname}/build" //在make之前,先要执行cmake -B ./build的命令创建一个build的文件夹...
然后我们点击下面的build按钮: 就可以进行编译了: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 [build]Starting build[proc]Executing command:/home/prototype/anaconda3/bin/cmake--build/home/prototype/test/build--config Debug--target all---j14[build]Scanning dependenciesoftarget example-app[build...
{CMAKE_BUILD_TYPE}" STREQUAL "Release") MESSAGE(STATUS "*** Maximum optimization for speed ***") ELSEIF("${CMAKE_BUILD_TYPE}" STREQUAL "RelWithDebInfo") MESSAGE(STATUS "*** Maximum optimization for size, debug info included ***") ELSEIF("${CMAKE_BUILD_TYPE}" STREQUAL "MinSize...