“program”:你的程序编译出来的可执⾏⽂件(⽤cmake先编译出⼀个可执⾏⽂件,只需要第⼀次,⼀旦后续配置好了就直接 按F5) “preLaunchTask”:新添加⼀个选项为build,这样每次F5调试才会重新编译⽣成新的可执⾏⽂件,否则只是执⾏ “externalConsole”:如果是true,每次按F5调试会⾃动弹出...
1. Ctrl+Shift+P,输入 tasks,选择"Tasks:Configure Default Build Task",选择C/C++,这会生成tasks.json,如图: 以下是生成的task.json: {"version":"2.0.0","tasks": [ {"type":"cppbuild","label":"C/C++: gcc 生成活动文件","command":"/usr/bin/gcc","args": ["-fdiagnostics-color=always",...
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(){printf("hello world! I\'m VSCode\n");system("pause");return0;} 5.1、编辑 launch.json 配置文件 (1)运行---启动调试(F5) 会在工作目录(即hello文件夹)下的生成一个launch.json的启动配置文件,修改launch.json。下图是修改过的 代码语言:javascript 复...
如果希望调试时程序的输出显示到外部终端,一种方法是打开CodeLLDB的扩展设置(在扩展中右键CodeLLDB,选择扩展设置),找到Launch: Terminal,改为external,不过这样会全局生效 如果希望只对当前调试配置生效,则可以选择另一种方法,直接在调试配置(launch.json)中添加"terminal": "external" 这样程序的输出就会显示在外部终端...
2) 事实上,使 VS Code 编辑器具备执行 C语言代码能力的配置方法很简单,只需要为其安装 2 个扩展插件即可,分别为 C/C++扩展插件和 Code Runner 插件。打开 VS Code,其初始界面如图 3 所示: 图3 VS Code 的初始界面 3) 菜单栏中依次选择"运行 -> 安装附加调试器",会弹出左侧对话框,选择“C/C++”扩展组...
该文件主要对debug进行配置,点击右上角的设置符号,即可添加调试的配置文件。 图4 添加调试配置文件 { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "C/C++: g++ build and debug active file", "type": "cppdbg", "request": "launch", ...
VSCode调试C/C++程序配置教程,本视频由世俗风争提供,0次播放,好看视频是由百度团队打造的集内涵和颜值于一身的专业短视频聚合平台
{ "configurations": [ // c的相关配置 { "name": "Win32_C", // 配置名称 "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "compilerPath": "D:\\Program Files (x86)\\mingw64\\bin\\gcc.exe", // 编译器路径 "cStandard": "c17",...
如果想使用gdb调试器调试程序的话,则需使用该种方法 第一步 配置编辑器环境 我们按住 ctrl + shift + p 打开命令面板 或者 点击查看 -> 命令面板 配置编译器路径(安装mingw的路劲) 配置c/c++标准 然后关闭这个界面,GDBCode文件夹中多了一个.vscode文件夹,且有一个c_cpp_properties.json ...
也可以采用官方的C++插件(安装插件并配置) 2、环境配置(官方C++插件支持) 首先安装微软官方的C++插件支持 然后在工作区文件夹的.vscode目录中进行配置(4个文件) c_cpp_properties.json(修改对应的目录,c++版本和编译模式) { "configurations": [ { "name": "Win32", ...