set(CMAKE_CXX_COMPILER "g++")#设置c++编译器 project(Cmake_test)#项目的名称,不一定和你的文件夹名称一样 include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)#添加头文件的搜索路径 aux_source_directory(./src SrcFiles)#将源文件列表写在变量SrcFiles中 set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}...
{"version":"2.0.0","tasks": [ {"label":"Build",//任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应"command":"gcc",//要使用的编译器"args": ["${file}",//在哪个文件的视图上选择仿真,则选择哪个文件"${fileDirname}/add/add.c","${fileDirname}/sub/sub.c","${fileDirname}/mul/mul.c","...
$dir就是指打开当前文件的目录,*.c是匹配当前打开文件目录的所有.c文件,-o后面那一串是为了找打可执行的二进制文件;这里菜哥之所以是加了src以及bin主要是菜哥将文件进行了分类归放;按照上面的配置,你的code runner就可以编译多个.c文件了,来看看效果吧!
下载camke和cmake tools插件,下载cmake软件并安装(关注公众号’Vscode‘,发送cpp,领取文件),然后将camke中的bin目录添加到电脑的环境变量中,有可能添加以后vscode还是不能自动识别,这时候打开vscode,设置->扩展->cmake->cmake path,将上述路径手动添加,如图: 配置和cmake后在当前工作区新建一个文件夹:CMakelists....
如果是想了解下 vscode 的配置文件,或者 vscode 配置 c++学习环境,建议直接看原文,本文删了些基础步骤。 很多大学的计算机专业用的入门语言都是C语言,通常老师会给学生指定一款IDE来进行程序的编写,比如vc++6.0、Code::Blocks、Dev c++,可是这些IDE大都比较老旧,用起来有很多不顺畅的地方,而且界面粗糙,一点都没有印...
vscode利用Makefile 调试多文件的C/C++代码实操只需配置lauch.json , tasks.json两个文件即可完成调试配置。前置条件:1.vscode已安装C/C++扩展, 不安装makefile_tools扩展。2.已有代码,Makefile, 可编译成功。, 视频播放量 3402、弹幕量 3、点赞数 23、投硬币枚数 12、收
1. 问题:undefined reference to ’xxx‘,是由多文件编译引起的错误。 搜索了其他帖子,都是改json配置文件的,改了之后不起作用。 2.先安装一个插件C/C++ Project Generator 安装好之后, (1)在桌面上新建一个空文件夹,用vscode打开这个空文件夹 (2)快捷键(ctrl+shift+p),调出搜索命令框,输入create C/C++ ...
`task.json`配置确保了正确执行编译任务,且生成了可调试文件。为了手动编译多个文件,可以在VSCode终端中输入`gcc`命令(或`g++`,取决于是否为C++语言),并使用特定参数组合当前工作区下的源文件,生成可调试文件。例如:在命令中`gcc`表示编译器名称,`-g`表示生成可调试文件,`./my_test.c`和`....
简介:VScode中C++多文件编译运行问题(使用code runner配置) 在vscode中可以使用code runner插件直接运行c++程序,而不需要在单独配置.vscode目录。 但是默认情况下只能运行c++单文件,如果目录下包含多个文件(.h .cpp .cpp),含有include包含关系,然后去运行main.cpp,会报错。
在VSCode中,可以通过以下几种方式来实现多文件编译: 1. 使用自动构建工具:许多编程语言都有自动构建工具,如C语言的Make、C++的CMake、Java的Ant、Maven和Gradle等。可以通过配置这些构建工具来编译多个源文件。具体步骤如下: a. 安装相应的构建工具:根据所使用的编程语言选择合适的构建工具,并按照官方文档进行安装。