当你在使用 Visual Studio Code (VSCode) 进行编程时遇到“undefined reference to”这样的错误,这通常不是由VSCode本身直接引起的,而是与你的编译器和链接器设置有关,特别是在C或C++项目中。这个错误表明链接器在尝试构建你的程序时找不到某个函数或变量的定义。以下是一些可能的原因和解决方法: 1. 缺少库文件
将需要的库文件都静态链接起来,这样就不需要同时发送需要的DLL库了。只是生成文件稍微大了一点点,相信...
程序运行时需要动态调用 SDL.dll,需要将 SDL.dll 文件复制到程序所在位置,或者将 SDL.dll 复制到 "C:\Windows\System32" 这个目录下一劳永逸。 如果出现报错 undefined reference to `WinMain',需要按照 "3. 代码实现" 部分完成入口函数的修改。 交流 项目仓库:github.com/dissor/c-lib 微信公众号:物联指北...
最后加上-lmysql如果出现类似“undefined reference to `mysql_init@4’”的问题就需要调整一下include和lib文件的版本在https://downloads.mysql.com/archives/c-c/处下载,有32和64两个版本,一个不行就换另外一个,换完之后要重新把libmysql.dll转化为libmysql.a...
程序运行时需要动态调用 SDL.dll,需要将 SDL.dll 文件复制到程序所在位置,或者将 SDL.dll 复制到 “C:\Windows\System32” 这个目录下一劳永逸。 如果出现报错 undefined reference to `WinMain’,需要按照 “3. 代码实现” 部分完成入口函数的修改。
3.3 修改c_cpp_properties.json 3.3.1 生成文件 3.3.2 编辑文件 3.4 修改运行命令 3.4.1 没用coderunner 3.4.2 使用coderunner 3.4.3 添加libmysql.dll 3.5 连接示例 1 编译器MinGW 1.1 MinGW简介 MinGW,即Minimalist GNU For Windows。它是一些头文件和端口库的集合,该集合允许人们在没有第三方动态链接库的情...
程序运行时需要动态调用 SDL.dll,需要将 SDL.dll 文件复制到程序所在位置,或者将 SDL.dll 复制到 "C:\Windows\System32" 这个目录下一劳永逸。 如果出现报错 undefined reference to `WinMain',需要按照 "3. 代码实现" 部分完成入口函数的修改。 交流 ...
问为什么我一直在VSCode中使用SFML得到未定义的引用?ENChrome浏览器是目前世界上使用率最高的浏览器,...
| Window (Build.cmd - GUI_M2K - Visual Studio Code) | Folder (GUI_M2K): 1920 files | File types: cs(438) py(368) dll(302) cache(61) xaml(59) baml(58) m(54) | json(48) pdb(21) so(20) | Conf files: csproj(8) launch.json(2) settings.json(2) tasks.json(2) | sln(...
运行无异常,说明DLL可用。 测试DLL链接库 注 编译过程中遇到“undefined reference to `cuda_cal'”错误,通过在 .h 和.cuh 文件添加“#pragma once”解决。 进一步封装成pyd文件 pyd_build 文件夹下新建example.cpp、setup.py文件,并复制 cuda_code.cuh、cuda_code.dll、cuda_code.lib进来。