// 头文件//#include <iostream>intadd_num(intx,inty);//在头文件申明将要定义的函数(一般定义在单独的cpp文件中) 尝试调试 准备好上面的测试项目源码之后;若直接尝试debug(在下面的界面下按F5) 不出意外会出现以下报错: awk The preLaunchTask'C/C++: g++.exe build active file'terminated withexitcode -...
int add_num(int x, int y); //在头文件申明将要定义的函数(一般定义在单独的cpp文件中) 1. 2. 3. 4. 尝试调试 准备好上面的测试项目源码之后;若直接尝试debug(在下面的界面下按F5) 不出意外会出现以下报错: The preLaunchTask 'C/C++: g++.exe build active file' terminated with exit code -1. ...
可以针对不同配置设置不同的编译选项set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"-g")set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE"-...
这个配置将使用g++编译器将所有的.cpp文件编译为一个可执行文件,并将可执行文件命名为”output”。 5. 运行程序:点击菜单栏的”调试”(Debug)选项,选择”开始调试”(Start Debugging)。VS Code会编译你的程序并运行它。如果你的程序需要输入,可以在调试控制台输入。 以上是在VS Code上运行一个多文件程序的基本步骤。
vscode编译调试C/C++多文件——linux(makefile) 对于在有好些个文件的项目中编译,用命令行来编译就不妥当了 这时候就需要写makefiel来编译运行了。 具体配置如下: task.json { // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format...
第三句:set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g -Wall -o2") 这一句十分重要!!!希望大家多注意。这一句指定的是cmake在调用g++编译时的一些输入参数。-g 的作用是编译生成可调式的输出文件,没有这一句就不能调试。千万不能少。-wall是输出警告信息。警告信息大家应该接触过,最常见的就是一个变量...
如果程序有很多个执行文件,或者需要分别编译debug和release等不同版本,或者需要有不同任务分别完成不同的功能,比如我现在有main.c、source.c和source.h等文件需要编译,我还想编译出debug和release版本。如果按照默认设置,会报错,显示main.c里对其它c函数的引用为“未定义的引用”,collect2: error: ld returned 1 ...
debug 至此,Linux上的vscode配置大功告成啦,在Windows是其实同理写一个简单的批处理就好,不过首先要mingw32,安装并且配置好gcc/g++环境,另外,mingw32的bin下没有make.exe,但有一个mingw32-make.exe,将它改成make就好,不改也行,不过相应的批处理文件里就写mingw32-make而不是make,不多说,贴上windows的配置图 ...
vscode新建文件夹下 .vscode的四个文件 文件“c_cpp_properties.json” { “configurations”: [ { “name”: “MinGW”, “intelliSenseMode”: “clang-x64”, “compilerPath”: “C:/LLVM/bin/gcc.exe”, “includePath”: [ “KaTeX parse error: Expected '}', got 'EOF' at end of input: …...