cout<<word<<" "; } cout<<endl; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 生成了 tasks.json 构建脚本 ; { "version":"2.0.0", "tasks": [ { "type":"cppbuild", "label":"C/C++: g++ 生成活动文件", "command":"/usr/bin/g++", "arg...
也就是说在最新的C语言标准中强制要求main函数的返回值类型为int,main函数的返回值是传递给操作系统,让操作系统判断程序的执行情况(是正常结束还是出现异常) error: '::main' must return 'int'解决办法 运行出现错误: error: '::main' must return 'int' 原因: 1、C语言标准允许main函数为void类型。按照C++...
//swap.h文件,存在工作目录的head子文件夹中#include<iostream>usingnamespacestd;//实现两个数字交换的函数声明voidswap(inta,intb);//swap.cpp文件,存在工作目录的head子文件夹中#include"swap.h"voidswap(inta,intb){inttemp=a;a=b;b=temp;cout<<"a = "<<a<<endl;cout<<"b = "<<b<<endl;}/...
int l = find(item.first), r = find(item.second); cout << s[r] - s[l - 1] << endl; }//每个元素都对应一组{first, first}键值对(pair), //键值对中的第一个成员称为first,第二个成员称为second. return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15....
这个问题在刚配好环境测试的时候往往不会被发现,因为单纯的c++编译调试是没问题的。但一旦调试使用stl库的代码就会报错,而编译又没问题且可以正常运行,但在vscode的集成终端里运行不会显示任何本该显示的信息(包括cout等),也不会报错。只会在调试控制台里出现如下信息: ...
"miDebuggerPath": "C:\\Program Files\\mingw64\\bin\\gdb.exe", 更改后: "miDebuggerPath": "/* 你的 mingw64 的 bin 路径*/", 前面的文件操作都到位了,接下来上测试代码 这个配置可以调试:提前设置断点,单步调式。试过都说好 #include<iostream>intmain(){std::cout<<"Welcome back to the world...
#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){cout<<__cplusplus<<endl;cout<<"Come on HuaWei, Come on China"<<endl;system("pause");return0;} 问题 在test.cpp 界面下方的问题栏,提示当前代码存在如下问题,如下图示。 当前代码存在的问题
不出意外会出现以下报错: The preLaunchTask 'C/C++: g++.exe build active file' terminated with exit code -1. 1. 原因主要出在tasks.json的配置里;默认tasks.json的配置如下: {"version":"2.0.0","tasks":[{"type":"cppbuild","label":"C/C++: g++.exe build active file","command":"D:/Min...