1. 添加编译所需要(依赖)的 lib 文件 在“项目->属性->配置属性->连接器->输入->附加依赖项”里填写“winsock.lib”,多个 lib 以空格隔开。等同于“#pragma comment(lib, "*.lib") ”语句。 2. 添加库(libs)文件目录 方法1:项目->属性->配置属性->连接器->常规->附加库目录” 方法2:[菜单]“工具...
目前看到的VSCode中配置头文件相关的中文资料或多或少都有错误,导致笔者在配置过程中踩了一些坑,于是决定动笔写一篇自己的配置,也为以后重新配环境留个副本。 一、工程目录 Demo -- ${workspaceFolder} build planetExample.exe headers planet.h execute planet.cpp src planetExample.cpp 笔者将头文件(.h)、头...
1. 安装C/C++扩展:打开VSCode,点击Extensions(或使用快捷键Ctrl+Shift+X),在搜索框中输入”C/C++”,找到官方提供的C/C++扩展并点击安装。 2. 配置编译器:在VSCode中按下Ctrl+Shift+P,然后输入“C/Cpp: Edit Configurations”,选择编辑配置文件。在打开的配置文件中添加以下内容: “`json “configurations”: [...
3.会打开C/C+IntelliSense配置页面,并且会在你的文件下新增一个配置文件c_cpp_properties.json。 4.在配置页面填写你的gcc.exe位置,例如C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/gcc.exe 5.向下拉找到IntelliSense模式,并将其修改为GCC-X64 。 6.然后在下面找到包含路径,添加你的头文件目录,如下图所示。 MinGW...
这样调试和编译就完成了,在您的其他项目中,为了不必要的重复配置,可以把文件目录里的 如 C:Project.vscode 文件夹复制到您的项目文件夹里,这个 .vscode 文件夹保存的是您的配置文件。 类似这样的文件结构: 3. 使用 EasyX VC 生成工具里面已经加入了 Easyx 的头文件和库文件,但还需要在您的生成任务 (task.json...
指定为所有要编译的c文件 使用-I参数引入头文件目录 所以这个其实和VSCode无关,VSCode只是帮我们执行gcc命令,关键还是gcc构建多文件项目的基础知识:gcc参数需要包含要编译的h文件和C文件 为什么修改tasks.json似乎没有效果? (2020年11月24日更新)有些人试图修改tasks.json中的配置(例如修改-o参数后面的生成路径), ...
确保头文件所在的路径已正确添加到编译器的搜索路径中。在VSCode的配置文件中(.vscode目录下的c_cpp_properties.json文件),可以使用"includePath"属性添加头文件路径。例如: "includePath":["${workspaceFolder}/**","/path/to/your/include/dir"] 确保头文件所在的路径已正确添加到编译命令中。在VSCode的任务配置文...
mac下VSCode 配置 cpp 环境记录: 一. 环境 macOS:10.14 VSCode:1.44.2 Xcode:11.3.1(会用到Xcode的工具链,如lldb、clang) 二. 安装插件 编辑、调试C/C++程序,需要安装VSCode 插件:C/C++。插件官网地址。 现在,用于演示的该文件夹中只有hello.cpp一个文件。继续往下阅读,看看如何配置文件。
VS Code 配置 C/C++ 开发环境 工欲善其事,必先利其器 1、集成MinGW MinGW(Minimalist GNU for Windows),又称mingw32,是将GCC编译器和GNU Binutils移植到Win32平台下的产物,包括一系列头文件(Win32API)、库和可执行文件。 1.1 下载MinGW 下载地址:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/ ...
1头文件 1.1在文本意义上引入头文件 ctrl+shift+p 搜索C/C++ UI配置 c_cpp_properties c_cpp_properties控制C代码的文本引入头文件路径、预处理器宏定义、编译器路径。 若要在includePath中使用系统环境变量,参照"${env:vcpkg_root}/x64-windows/include" ...