Visual Studio Code (VSCode) 支持多种编译器,主要包括 1、GCC,2、Clang,3、MSVC,4、Xcode,5、CMake。 GCC,即GNU Compiler Collection,是广泛使用的编译器,它是一种开源的自由软件,提供了丰富的硬件和操作系统平台支持。其优势在于它支持多种编程语言,如C、C++、Objective-C、Fortran、Ada、Go和D等,并且在性能...
cmake -G "MinGW Makefiles" .. 进行makefile文件的构建,添加G "MinGW Makefiles"是因为如果你装了vitual studio,会默认使用MSVC编译器,这里强制使用gcc。 然后输入 mingw32-make.exe 显示 就表示代码构建成功,此时build文件夹下面会有shoot.exe,运行就可以得到期望的结果 ...
我使用CMake的原因是:这能使我对项目的构建更清晰,而不是被集成开发环境搞得两眼一抹黑,出错都不知道错在哪。 msvc是微软提供的C/C++编译器,可以通过visual studio安装,也可以单独安装。 通过visual studio安装 让我们开始将它们组合起来:vcpkg 安装第三方依赖库、vscode 编写代码、cmake 组织项目编译细则、msvc 执...
cmake --build . #由于用了msvc,不同于linux下的make命令。注意最后有个点 msvc amd64:在64位设备行编译64位的程序 amd64_x86:在64位的设备上编译32位程序 x86:在32位(64位设备也兼容运行)的设备上编译32位程序 x86_amd64:在32位(64位设备也兼容运行)的设备上编译64位程序 vs的编译器(msvc)默认中文...
if("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "MSVC") message(STATUS "Using MSVC") set (IRRKLANG_LIB_DIR "${3RD_DIR}/irrKlang-1.6.0/lib/Win32-visualStudio") set (IRRKLANG_BIN_DIR "${3RD_DIR}/irrKlang-1.6.0/bin/Win32-visualStudio") ...
//使用本地默认编译器编译cmake "type": "shell", "label": "cmake", "command": "cmake -B ./build ." }, { //使用本地默认编译器编译cmake生成的工程 "type": "shell", "label": "make", "command": "cmake --build ./build --config=Debug --target=install" ...
目前比较主流的两种包管理器:conan 和 vcpkg,我都试用了一下,个人感觉 vcpkg 的兼容性更好一些,应该可以帮我避不少坑,所以最终选择了使用 Vcpkg+CMake+VSCode 去构建我的编程环境。 参考了这篇文章:VsCode+Vcpkg+MSVC——C++开发环境配置,但是他有些地方的坑没讲明白,我重新整理和归纳一下。
在vscode中包含路径不适用于c和cmake 在vscode中,包含路径(include path)是用于指定编译器在编译过程中搜索头文件的路径。对于C和CMake项目来说,包含路径的设置非常重要,因为它决定了编译器能否正确找到所需的头文件。 在vscode中,可以通过以下步骤设置包含路径: 打开你的C或CMake项目文件夹。 在项目文件夹中创建一...
# 如果电脑上已安装了 VS,可能会调用微软 MSVC 编译器,使用(cmake -G "MinGW Makefiles" ..) 代替 (cmake ..) 即可 # 仅第一次使用 cmake 时使用(cmake -G "MinGW Makefiles" ..) 后面可使用 (cmake ..) cmake .. mingw64-make.exe ...
IF(WIN32)# win32平台if("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}"STREQUAL"MSVC") message(STATUS"Using MSVC")set(IRRKLANG_LIB_DIR"${3RD_DIR}/irrKlang-1.6.0/lib/Win32-visualStudio")set(IRRKLANG_BIN_DIR"${3RD_DIR}/irrKlang-1.6.0/bin/Win32-visualStudio") ...