1、在vscode应用插件那里下载Remote SSH Remote SSH 2、连接远程服务器 连接远程服务器 点击SSH TARGETS上面的加号,出现下面的图片,输入ssh username@IP地址,输入密码即可。 SSH TARGETS 3、免密码登录: 在终端输入 ssh-copy-id username@IP地址,输入密码即可。 二、使用vscode在远程服务器上debug 1、命令行的方式:...
需要先装一个调试的插件 按下F5,选择g++,开启Debug 所有记录:游戏开发:C++学习 操作来源参考 2023年最全VSCode远程Linux搭建C++工程开发利器 - 知乎 (zhihu.com) vscode的远程开发与调试——以C/C++为例_vscode远程debug-CSDN博客 一键搞定 VSCode 下的 C/C++基本开发环境配置 - 知乎 (zhihu.com) Linux(Ubuntu)...
编写launch.json配置 launch.json文件用于配置VSCode的调试会话,为了远程调试,你需要指定使用gdb调试器,并通过ssh连接到远程服务器,以下是一个示例配置: { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Remote Debug", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFol...
保存后,ssh targets里面就会出现机器A,点击connect to host in new window之后,就可以直接在新窗口中访问机器C。 4、插件被分成了本地和远程两部分,本地插件不能在远程使用,需要重新安装 五、远程开发gdb调试 1、编辑文件: // File -> New File -> remote_gdb_debug.cpp #include <iostream> using namespac...
会指定workspace位置。直接连接到你要debug的示例下。再次输入密码。 在插件库中再次搜索C/C++,插件的描述页面会让你在容器端再次安装。点击再次安装。 现在需要两个文件来进行debug,tasks.json编译工程和launch.json来运行debug。 首先创建tasks.json: Ctrl+shift+p搜索Tasks:Run Task->配置任务->使用模板创建->othe...
cmake--version 第三步:安装扩展插件 新建项目 第一步:创建项目 mkdir-p codespace/test_project cd codespace/test_project/code. 第二步:CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION3.10)set(CMAKE_BUILD_TYPE"Debug")#setthe project nameproject(test_project)# add the executableadd_executable(test_...
二、使用vscode在远程服务器上debug 1、命令行的方式: ipdb 首先需要安装ipdb:pip install ipdb 在终端上输入 python -m ipdb xxx.py就可以一行一行的调试了。 或者,在xxx.py文件中在需要中断的地方插入上如下代码: “from ipdb import set_trace set_trace()” ...
首先确保在 linux 上已安装 C 开发必要的程序包: sudo apt install gcc sudo apt install gdb 必要的 vscode 扩展: local: remote-ssh ssh-linux: C/C++ 接下来创建调试引导文件(launch.json) 如果当前 workshop 没有调试引导文件(launch.json),则可以通过侧边栏调试按钮>Run and Debug 创建默认 launch.json...
再谈VSCode中C++的Debug方法 VSCode是真正的生产力工具,尤其是前一阵子推出的remote-SSH功能,让远程轻量调试服务器代码效率有了质的飞越。不过本文不谈VSCode的remote-ssh功能。今天主要继续聊一下VSCode的对C++代码的debug功能。 之前的文章中,利用VScode和cmake编译构建C++工程代码...
vscode远程调试c++ 0.背景 最近在学习linux webserver开发,需要在linux下调试自己的C/C++代码,但是linux下不像在windows下,直接Visio Studio或者其它集成开发环境那么方便,现在的linux下开发,比较麻烦。于是可以考虑使用VScode远程开发。但是网上的很多教程都不是很清晰,这里在尝试了很多教程后,踩了不少坑,最后总结如下...