2, 默认会为我们创建一个Debug配置,Release配置需要自己创建,这边暂时就用默认的 3, 然后根据CMakeLists.txt自动生成Makefile等(CLion是生成在cmake-build-debug下的) 4, 菜单 -> Build -> Build Project来生成dll文件 5, 后面的操作就跟VSCode一样了 用VS2017编译构建项目 1) 新建一个动态链接库项目,这边因...
1.创建库 以 为例 打开Visual Studio 2015(我用的vs2015),新建项目:文件→→新建→→项目,选择 Visual C# 类库 (.NET Framework) 我这里将命名空间改为MyDLL。随意! 2.下面添加代码: 添加代码注意: a.所有需要通过 dll 调用的函数,访问修饰符都需要设为公有即public static b.若想要调用 Unity的API ,就...
1、首先在linux中新建文件夹,vscode打开。2、其次vscode中使用快捷键ctrl+shift+p打开搜索栏,输出cmake,选择cmake:quickstart。3、然后随便输入一个名字。4、然后选择生成可执行文件还是链接库、5、然后什么报错都不要管,直接点击vscode底部栏中的build选项,此时打开build文件夹,你要的文件已经出现。6...
如上,需要保证launch.json文件中program的路径与生成的.dll路径一致。“${workspaceFolder}”表示当前的文件夹路径,就是一开始的C# file路径“D:\Program Files (x86)\C# file”,而我生成的.dll路径与launch.json是一致的,就没有出现问题。之前一直有问题就是没有将其保持一致所致。 2.生成的.cs文件,文件名修改...
5. 添加DLL文件:将DLL文件复制到项目文件夹中。 6. 编译项目:按下“Ctrl + Shift + B”编译项目,这将会在当前文件夹中生成一个.so文件,即为编译后的DLL文件。 7. 使用DLL文件:在你的C++代码中使用“dlopen”函数加载DLL文件,并使用“dlsym”函数获取DLL文件中的函数指针。然后,就可以调用DLL文件中的函数了...
在linux下生成 module.so main 中动态链接使用 module CMakeLists.txt #最小版本要求cmake_minimum_required(VERSION3.5)#项目project(AppVERSION0.0.1DESCRIPTION"The leading Hello world App"LANGUAGESCXX)# 生成动态库 module.lib module.dll# 如果要生成静态库,将 SHARED 替换为 STATICadd_library(moduleSHAREDmod...
安装vscode-neuron 插件,可实现语法高亮。 VSCode终端中键入 nrniv,进入 NEURON 环境。 若是键入 nrniv filename.hoc,即可运行HOC文件。 编译NMODL文件时,首先切换到NMODL文件所在目录,然后在终端执行 nrnivmodl 编译,成功后生成 nrnmech.dll。编辑于 2024-03-20 09:47...
8. 如果没有报错,在工程文件夹中会生成一个可执行文件(默认命名为`MyExecutable`)。运行该可执行文件时,它将动态链接到指定的DLL文件。 通过以上步骤,你可以在VSCode中成功添加和链接动态链接库。记得根据你的实际需求和DLL文件进行适当的修改。 Worktile官方账号 ...
[],"stopAtEntry":false,//运行目录,由于我们需要运行时的dll库,运行时的dll也要放在这个目录中,否则会找不到(比如找不到SDL2.dll)"cwd":"${workspaceFolder}\\build","environment":[],"externalConsole":false,"MIMode":"gdb",//mingw 的gdb路径"miDebuggerPath":"C:\\Program Files\\mingw-w64\\...