#include"SDL.h"constintSCREEN_WIDTH =640;constintSCREEN_HEIGHT =480;intWinMain(intargc,char*argv[]){//将要渲染的窗口SDL_Window *window =NULL;//窗口含有的surfaceSDL_Surface *screenSurface =NULL;//初始化SDLif(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) <0) {printf("SDL could not initialize! SDL_Error: %s...
可以直接到达 SDL2 的 github 官网的 release 页面,选择SDL2-devel-2.30.6-VC.zip或你能看到的最新版本下载安装解压。 2、VScode 文件配置 (1)在目标测试代码所在的文件夹内新建 ffmpeg 文件夹和 SDL2 文件夹,将解压得到的 ffmpeg 资源和 sdl2 资源放进去。并把 ffmpeg/bin 目录下的动态库、sdl/lib 目录下...
SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin) # find_package(SDL2 REQUIRED SDL2) 注释掉 # include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIRS}) 注释掉 add_executable(aaa main.c mouse_cursor_icon.c ui_power.c ${SOURCES} ${INCLUDES}) target_link_libraries(aaa mingw32) # new add target_li...
//创建一个SDL_VIDEO窗口 SDL_Window* window = NULL; SDL_Renderer *renderer = NULL;//渲染器 SDL_Texture *texture = NULL;//纹理 SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); window = SDL_CreateWindow("Title", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,// 默认x y 显示到窗口中间 SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, SDL_WINDOW...
win下VSCode with SDL2配置LVGL模拟器开发环境 Owin下VSCode with SDL2配置LVGL模拟器开发环境 win下VSCode with SDL2配置LVGL模拟器开发环境 上篇文章基于MSYS2的MINGW64 GCC和CMake在Win下VSCode里搭建SDL2开发环境中, 我们... û收藏 转发 评论 ñ赞 评论 o p 同时转发到我的微博...
加入3行库链接target_link_libraries, 而且这3行和上一篇"搭建SDL开发环境"中测试程序里修改的一样 另外, 我还将 编译目标--可执行文件名 改成了aaa, 这一点可以不用改 1.3 编译运行 OK, 都改好了, VSCode打开此代码目录就可以直接F7编译了. 不过这里有个需注意点, "编译目标--可执行文件名" 要和代码根...
前言vscode 中 使用 cmake 配置 sdl2 开发环境。 1. 下载 SDL https://www.libsdl.org/release/SDL2-devel-2.0.22-mingw.zip解压复制 x86_64-w64-mingw32 中 bin 和 include 两个目录到项目中。 2. 配置 cmake导入…
vscode 中 使用 cmake 配置 sdl2 开发环境。 1. 下载 SDL https://www.libsdl.org/release/SDL2-devel-2.0.22-mingw.zip 解压复制 x86_64-w64-mingw32 中 bin 和 include 两个目录到项目中。 2. 配置 cmake 导入头文件路径: target_include_directories(main ...
加入3行库链接target_link_libraries, 而且这3行和上一篇"搭建SDL开发环境"中测试程序里修改的一样另外, 我还编译目标--可执行文件名 改成了aaa, 这一点可以不用改1.3 编译运行OK, 都改好了, VSCode打开此代码目录就可以直接F7编译了.不过这里有个需注意点, "编译目标--可执行文件名" 要和 代码根目录...
vscode 中 使用 cmake 配置 sdl2 开发环境。 1. 下载 SDL https://www.libsdl.org/release/SDL2-devel-2.0.22-mingw.zip 解压复制 x86_64-w64-mingw32 中 bin 和 include 两个目录到项目中。 2. 配置 cmake 导入头文件路径: target_include_directories(mainPUBLIC${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}${CMAKE...