tasks.json {"tasks": [ {"type":"cppbuild","label":"C/C++: g++.exe 生成活动文件",//label:需要与launch.json中的preLaunchTask保持一致,否则调试时会提示找不到;"command":"D:\\mingw64\\bin\\g++.exe",//编译器所在的位置//编译参数,如果你在命令行用过gcc编译器应该知道这些选项和值都是啥。...
"args": [],"stopAtEntry":false,"cwd":"${workspaceFolder}","environment": [],"externalConsole":false,"MIMode":"gdb","miDebuggerPath":"D:/MinGW64/bin/gdb.exe","preLaunchTask":"Build"// 注意这里和tasks.json中的对应即可}
一个默认生成的task.json应该像这样 {"tasks":[{"type":"cppbuild","label":"C/C++: g++.exe build active file","command":"C:\\msys64\\ucrt64\\bin\\g++.exe","args":["-fdiagnostics-color=always","-g","${file}","-o","${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"],"options"...
launch.json 中的 preLaunchTask 是为了启动 tasks.json 的,所以 preLaunchTask 对应的标签应该与task....
按编译逻辑来说,先讲tasks.json 先贴图: "label": 对应launch.json中的 "preLaunchTask";(一定要一致,决定了launch.json之前先运行哪个配置,tasks是一个array类型,里面理论来说可以存多个配置) "command": 这个是编译器的命令,相当于选择了哪个编译器 (我配置了环境变量,所以这里是g++.exe,没有配置的话可能就...
task.json: { // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format // tasks.json这个文件是定义调试开始前要执行的任务,即(或者绝大多数是)编译程序, 定义了用于编译程序的编译器,所输出的文件格式,使用的语言标准等 ...
tasks.json:这个配置文件是用来执行你预定的任务的,比如说你修改了你的代码,调试之前,肯定要重新生成新的程序后再调试,那么你就可以配置它告诉vscode怎么重新生成这个新的程序。(task.json不是必须文件,比如python调试,可以不用提前编译) vscode就是先跑 tasks.json 任务,再跑 launch.json。
分享下自己的: tasks.json 其中 "fileLocation": 应设置成"absolute" ; 点击错误/警告提示找不到文件的可以参考 launch.json
需要在 .vscode 文件中配置 tasks.json 中的 label 字段与 launch.json 中的 preLaunchTask 字段一致.
安装vscode的C\C++插件。 配置launch.json和task.json这两个文件 编译调试C++程序 (注意以上过程请确保在ubuntu里面安装了c++编译器,和vscode) !