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在代码return 0;上面一行写一个system("pause");
"externalConsole": true 如 果 有 " e x t e r n a l C o n s o l e " 就 把 f a l s e 改 成 t r u e 如果有"externalConsole"就把false改成true如果有"externalConsole"就把false改成true 但是这样运行C程序后命令终端黑框只是一闪而过 在 程 序 的 \color{Red}在程序的在程序的retu...
然后会发现有一个黑框一闪而过,然后终端显示“终端将被任务重用,按任意键关闭”,说明大家的配置没问题啊评论区有这个问题的童鞋们!只是vscode不是自己在程序末尾停止而已啦,和IDE不一样。 可以在最后加一个断点,或者getchar(),或者system(“pause”); 或者int pause;cin>>pause; 看个人喜好了,个人感觉最后在ret...
system("pause"); // 防止一闪而过 return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 结果截图: 额外的说明 多啰嗦几句。 其实,单纯编译运行c程序的话只需要gcc就可以;同理,单纯编译运行C++程序的话只需要g++就可以了。gdb只是为了调试用。
"externalConsole": true, // 使用单独的cmd窗口,与其它IDE一致;为false时使用内置终端 "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧? "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但我没试过lldb ...
vscode有自己的程序运行终端,运行的程序结果等会显示在下面的终端框内,如图 如果用户偏好运行时弹出来小黑框来查看运行的程序,可以在launch.json文件中找到externalConsole,将其值改为true,这样更改后就会解决问题。 另外一个问题是这样更改后,程序框会一闪而过,解决办法有几个,这里阐述两种 在程序的最后面加上getchar...
"externalConsole": true, // 使用单独的cmd窗口,与其它IDE一致;为false时使用内置终端 "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧? "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但我没试过lldb ...
"externalConsole": true 如 果 有 " e x t e r n a l C o n s o l e " 就 把 f a l s e 改 成 t r u e 如果有"externalConsole"就把false改成true如果有"externalConsole"就把false改成true 但是这样运行C程序后命令终端黑框只是一闪而过 ...