因为现在的C/C++插件不会自动生成launch.json,因此launch.json需要我们自己编写,在.vscode文件夹内新建一个launch.json文件 我们需要修改3个地方 第一处:program - 可执行程序路径 该项内容表示调用的程序路径,其值应和task.json中生成的exe程序路径相同,否则会由于无法找到可执行的程序而报错 第二处:miDebuggerPath ...
– 点击顶部的“创建并配置调试启动项”按钮,选择“C++ (GDB/LLDB)”。 – 此时VSCode会在你打开的代码文件夹中自动生成一个`.vscode`文件夹,并在其中创建一个`launch.json`文件。 – 打开`launch.json`文件,将其中的配置项修改为以下内容: “`json { “version”: “0.2.0”, “configurations”: [ { ...
八、launch.json和tasks.json的配置文件 在我们生成的.vscode文件夹下应该有着launch.json和tasks.json这...
生成空白的launch.json文件;添加配置 选择添加配置,GBD启动 如图所示 如下是我的launch.json文件内容;{...
生成tasks.json:按下Ctrl+Shift+P打开命令面板,输入Tasks: Configure Task,然后创建一个新的 Task。 编译设置:配置命令、参数以及问题匹配器,确保tasks.json可以正确调用 C 编译器。 调试配置(launch.json): 生成launch.json:点击侧边栏的调试图标,然后选择创建新的 launch 配置。
记录一下使用VScode运行C/C++程序 三个文件:c_cpp_properties.json、launch.json、tasks.json 1.c_cpp_properties.json的生成 第一步: 第二步 则会生成 2.tasks.json 3.launch.json 至此。 提示:如果不使用GDB调试,则前两个文件就可以了。要使用GDB调试,首先要生成exe文件。
这里补充一点解决问题时的日志,纯粹是个人记录,可以不用在意这一段内容。 1.修改launch.json将外部控制台设置为true,可以使用ctrl+f5或者点击右上角运行按钮,选择最后一个“运行C/C++文件”,此时会调出自带终端,若使用F6则会调出item2(setting.json配置过),同时生成output文件夹。说明前者是按照launch.json文件为依...
然后会在工作目录下的生成一个launch.json的启动配置文件: 使用下面代码替换该文件:(只是在vsc自己产生的json文件加了一些行) launch.json中有很多属性可以设置, 通过智能提示查看有那些属性可以设置, 如果要查看属性的具体含义, 可以把鼠标悬停在属性上面, 会属性的使用说明. ...
点击菜单的运行,然后点击以非调试模式运行(F5/ Ctrl+F5),然后生成一个.vscode的文件夹,文件夹下面有一个launch.json文件 这个时候的目录结构是这样的 ├─C++FILE │ ├─.vscode │ │ └─launch.json │ ├─hello_world.cpp │ ├─hello_world.exe ...