接下来创建调试引导文件(launch.json) 如果当前 workshop 没有调试引导文件(launch.json),则可以通过侧边栏调试按钮>Run and Debug 创建默认 launch.json 在弹出的环境选择框中,选择 C++ 即可 如此便会在 yourworkshop/.vscode/ 创建 launch.json 文件 下面对 launch.json 文件进行一些修改,(说明在注释里) {//...
我意识到,要进行调试很有可能需要使用-g参数,就和C#里面debug的代码才能调试,release的不能调试一个道理。最后成功达成通过vscode调试c语言代码的目的。下面是我的配置和源代码: 最后的效果:
至此,已完成所有配置过程,编译后按F5即可进行调试.
然后在文件夹根目录下创建一个名为".vscode"的文件夹,在该文件夹下创建一个名为"c_cpp_properties.json"的文件,并在其中添加以下代码: "configurations" : [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}/", "C:/MinGW/include/" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "GNUC", ...
{"name": "(gdb) Launch",//配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示"type": "cppdbg",//配置类型,这里只能为cppdbg"request": "launch",//请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",//将要进行调试的程序的路径"args": [],//程序调...
如何使用VSCODE for mac进行调试(C语言) 在C中使用scanf()接受空输入 如何在C语言中使用scanf和printf for string C编程-空格在scanf()中的作用 在C中正确使用scanf(),输出错误 在C中使用scanf函数获取数组的值 scanf/field lengths:使用变量/宏,C/C++ ...
同时方便配置launch.json,便于配置单步调试 requirement vscode cpp 插件 Mingw 在系统环境变量(Path)变量中配置编译器所在路径,使得命令行中可以直接调用gcc或者g++ 当然,如果还安装了visual stuido(比如vs2019),那么可以使用vs提供的编译工具 ...
基础的c/c++插件足够,其它花里胡哨的插件不要装。
VSCode是真正的生产力工具,尤其是前一阵子推出的remote-SSH功能,让远程轻量调试服务器代码效率有了质的飞越。不过本文不谈VSCode的remote-ssh功能。...今天主要继续聊一下VSCode的对C++代码的debug功能。...之前的文章中,利用VScode和cmake编译构建C++工程代码 和如何对Pytorch进行“深入”的DEBUG这两篇文章...
如果你只想运行而不需要调试,点击右上角的▷可以直接运行而不调试。相比与调试来说,代码输出会直接显示到 VSCode,在程序运行后不会消失,更方便一些。 友情提示: 请改掉在你的程序里写system("pause")的坏习惯 C-Project/build 项目生成在这个目录。如果没有这个目录,必须先手动创建才能编译。