(1).配置编译器 VSCode中 Ctrl+Shift+P调出命令面板,输入C/C++,选择“Edit Configurations(UI)”进入配置。配置一,找到编译器路径:配置你刚才的安装路径下的g++.exe,例如 D:/mingw-w64/bin/g++.exe。 配置二,找到IntelliSense 模式:gcc-x64; 配置完成后,此时在侧边栏可以发现多了一个.vscode文件夹,并且里面...
点击Configure出现弹框选择MinGW Makefiles和Specify native comilers,再点next进行下一步 在图示方框右边的有省略号的小方框选择编译程序(就是mingw64的bin目录下的.exe程序,我这里C和C++分别是C:\mingw64\bin\gcc.exe和C:\mingw64\bin\g++.exe),再点击Finish 出现Configuring done(这里强烈建议:在下面出来的选...
2. 点击configue按钮,选择MinGW Makefiles(这里建议科学上网后配置,否则有的资源可能会无法下载) 3. 再点击Generater按钮后等待生成完成即可 4. 然后在你的opencv\build\x64\mingw64(以你自己设置的目录为准)目录下会发现生成后的文件 我们在这个目录下面打开命令行,执行下面的命令开始编译: minGW32-make -j8 编...
一、概述 在Windows10上配置一个C++开发环境: 工具:VSCode 编译器:Mingw64(使用gcc进行编译) 构建工具:CMake 第三方库:集成OpenCV、FFmpeg、SDL2 二、操作步骤 1.安装mingw64并配置bin目录到环境变量 2.下载VSCode并安装 3.安装C
本篇文章主要用来记录使用vscode配置opencv的全过程,在整个过程中需要用到的工具包括vscode安装包、MinGW-w64和opencv的源码。vs studio配置opencv比较简单,opencv官网中已经有用vs studio编译器编译好的opencv库,但是对于vscode而言,不能直接使用利用vs studio编译器编译好的opencv库,因此需要借助MinGW-w64和CMake工具对...
https://github.com/opencv/opencv/releases 下载比较慢的话,可以换国内,OpenCV下载/OpenCV国内镜像/opencv_contrib下载 安装解压到目标路径, 在build \ x64下新建文件夹mingw。 4、使用 CMake 生成 OpenCV 的 Makefiles 运行cmake-gui,在bin下。 选择源地址,目标地址, ...
第一步:安装OpenCV依赖库 1. 打开终端或命令提示符,并确保安装了CMake。 2. 在终端或命令提示符中运行以下命令来安装OpenCV所需的依赖库: 在Ubuntu系统上: “` sudo apt-get install build-essential libgtk2.0-dev pkg-config libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev ...
简介:vscode+CMakeLists+mingw配置Opencv4.5.5 记录一下配置过程,回过头来还能照着配置,也希望能帮助到遇到相同问题的各位。 一、mingw编译opencv 参考这个链接,我安装了opencv4.5.5,用mingw64编译 Windows10 环境下使用 Cmake 和 MinGW-w64 编译安装 OpenCV 4.0.1 ...
Win环境下的VSCode、OpenCV C++配置与CMake使用详解配置OpenCV C++环境时,首先从官网下载Source文件,确保在D:opencv/build/x64/vc16目录下包含了bin和lib文件。将这两个目录的bin和lib添加到系统环境变量中,便于在CMake中通过find_package(OpenCV REQUIRED)命令直接引用,对应的宏是OpenCV。CMake的安装...
2) Open cmake-gui. Or if you are fairly familiar with camke cmdlines, skip this step. 3) Choose compiler you want to use, MinGW can be used if you would like to compile your projects in vscode. If you are using Microsoft visual studio, don't bother to compile opencv from so...