在vcpkg的根目录中以管理员模式(powershell也可以)打开CMD,并输入 vcpkginstallosgearth:x64-windows 等待安装: 3 遇到的问题 在编译成功后,在cmd中输入 vcpkgintegrateinstall 将vcpkg中安装的bin加入到环境变量中: 测试官方的示例: #include<osgEarth/MapNode>#include<osgEarth/TMS>#include<osgEarth/EarthManipula...
(1)在osgearth_annotation.cpp添加“#include <stringapiset.h>”后,出现编译错误C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.22000.0\um\winnt.h(169): fatal error C1189: #error: "No Target Architecture"。 (2)在osgearth_annotation.cpp添加“#include <Windows.h>”后,可以排除错误(1),...
1.包含3rdParty_x64 依赖的第三方库,编译的时候需要引入头文件和lib;2. build, CMake 编译源码osgearth-2.10后的项目,编译的时候需要引入OSG源码中的头文件和lib
在vs2022下重新编译了大部分依赖库。以`GL3`模式编译了`OpenSceneGraph`。更新了编译手册,预编译的库放在了网盘上。只保留了地球加载的演示,其他示例因为`osgEarth` 更新还没有适配,感觉这次版本变动很大。101 changes: 0 additions & 101 deletions 101 demo/hpr/hpr.cpp Load diff This file was deleted. ...