点击配置属性/ C/C++ /语言/OpenMp支持,选择是,点击应用、确定 2、解决E1696 无法打开源文件 “stdafx.h” 解决: 点击项目/属性 查看 预编译头/预编译头文件是否是stdafx.h 如果如图所示,则直接在cpp文件中删除#include <stdafx.h>,因为已经预编译过了 成功 3、解决 E0020 未定义标识符 "_TCHAR" 引入#inc...
错误原因是:编译器在寻找预编译指示头文件(默认#include"pch.h")时,文件未预期结束。没有找到预编译指示信息的头文件 “pch.h” 因为工程中的每个cpp文件属性默认都是使用预编译头(/YU)的,但是添加的第三方文件并没有 #include "stdafx.h"预编译指示头,所以编译器在此cpp文件中一直到末尾都没有找到它 解决方...
一、 _WIN32_WINNT 与 _WIN32_IE 设置冲突 _WIN32_WINNT 与 _WIN32_IE 设置不兼容会导致如下 C1189 致命错误: StdAfx.cpp c:/program files/microsoft sdks/windows/v6.0a/include/sdkddkver.h(217) : fatal error C1189: #error : _WIN32_WINNT settings conflicts with _WIN32_IE setting StdAfx....
c:\program files\microsoft sdks\windows\v6.0a\include\sdkddkver.h(217) : fatal error C1189: #error : _WIN32_WINNT settings conflicts with _WIN32_IE setting StdAfx.cpp通常是项目中第一个编译的文件,这个错误将导致编译无法继续进行。产生这个错误的原因是原因是_WIN32_WINNT的版本定义太老,老的VC...
\Users\admin\Desktop\TBuild\BuildPath\tdesktop\Telegram\lib_ui\ui/effects/fade_animation.h(11,1): fatal error C1083: 无法打开包括文件: “styles/style_widgets.h”: No such file or directory (编译源文件 C:\Users\admin\Desktop\TBuild\BuildPath\tdesktop\Telegram\lib_ui\ui\effects\fade_...
1、新建SQLite库文件夹,并解压以上文件,解压方式为:amalgamation单独成一个文件夹(相当于include),另外两个解压至SQLite文件夹内即可; 2、配置环境变量 将SQLite文件夹路径加入环境变量(如:D:/SQLite) 3、生成.lib文件 打开VS x64 本机工具命令提示符,进入SQLite文件夹、并编译; ...
错误原因是:编译器在寻找预编译指示头文件(默认#include"pch.h")时,文件未预期结束。没有找到预编译指示信息的头文件 “pch.h” 因为工程中的每个cpp文件属性默认都是使用预编译头(/YU)的,但是添加的第三方文件并没有 #include "stdafx.h"预编译指示头,所以编译器在此cpp文件中一直到末尾都没有找到它 ...
新建一个VS2013控制台应用程序(工程名为boostest),添加如下代码 #include "stdafx.h" #include #include using namespace std; int main() { using boost::lexical_cast; int a = lexical_cast("123"); double b = lexical_cast("123.0123456789"); string s0 = lexical_cast(a); string s1 = lexical...
程序不看了,因为你只有最后一行有cout。首先保证是.cpp文件,其次你的stdafx.h里面有没有定义什么奇怪的东西……(如果是用VS写的Win32控制台项目,完全可以选择创建空项目,它给的那些并没有什么用)你试试把#include"stdafx.h"上移一行或者 你要是第一个cin输入两个单词,中间用空格分开,那么第二个单词就直接流入...