头文件是 #include<stdlib.h> 功能是:暂停,即让程序定住,直到用户按一个键,在继续完成程序。 system("pause")就是从程序里调用“pause”命令,而“pause”这个系统命令的功能很简单,就是在命令行上界面输出一行类似于“Press any key to exit”或“请按任意键继续...”的字样,等待用户按一个键,然后返回。
首先我们要引入一个头文件: #include<stdlib.h> 然后在我们的main函数的最末尾添加一行代码(放在ruturn前): system("pause"); 运行程序后就会看见黑框不再一晃而过。下面提示了请按任意键继续。 其实这行代码就是调用了cmd控制台中的暂停代码,运行到这段代码的时候,暂停运行了,当你按下任意键后他就会继续执行...
在程序末尾加上:system("pause"),再加上头文件#include<stdlib.h>,运行后就会显示结果并提示按任意键继续。 方法三: 修改项目配置,右键点击项目,选择属性,然后在对话框中选择“配置属性——》链接器——》系统”,在子系统中选择“控制台”。 方法四: 如果是编译器的原因: 1: 添加: #include <iostream> #in...
一、使用system("pause") 比较常用的做法是使用system("pause"),这篇文章Things to Avoid in C/C++ -- system("pause")不推荐使用"system("pause"),因为: 1、不可移植。只适合Dos或Windows,不适合Linux等 2、耗费系统资源。调用系统命令system()去做"暂停程序"的事情有点大材小用。 3、必须添加头文件:st...
包括头文件 #include<stdlib.h> 1. 然后在程序的末尾增加 system("pause"); 1. 它就停住了,其利用的是system这个函数来从程序里调用“pause”命令。而pause命令则是在控制台上输出一行类似于“请按随意键继续...”的字。等待用户按一个键,然后返回。这样做控制台就保持等待输入的状态而不会一闪而过了。
材料:VS2010软件 解决方案一:在main函数最后一行代码加"getchar();"。解决方案二:添加头文件#include "stdlib.h" ,并在程序末添加代码"system("pause");“。解决方案三:在需要暂停的地方写入死循环while(1); ,按下CTRL+C可以退出。
system(“pause”);return 0;
在Linux/Unix系统中,system函数会调用fork函数产生子进程,由子进程来执行command命令,命令执行完后随即返回原调用的进程;头文件:stdlib.h;返回值:命令执行成功返回0,执行失败返回-1。2、例程:include<stdio.h>#include<stdlib.h>int main(){system("pause");//暂停return 0;} ...
system("pause");进入暂停模式,等用户输入任何键就继续执行。加上头文件#include "iostream.h"
方法一: 在return语句前面加上一个getchar();语句,此时getchar会一直等待输入,程序运行结果框就可以正常显示运行结果啦!方法二:在程序末尾加上:system("pause"),再加上头文件#include<stdlib.h>,运行后就会显示结果并提示按任意键继续。方法三:修改项目配置,右键点击项目,...