1, &vertShaderSrc,NULL);//顶点着色器//着色器字符串/着色器字符串数目/着色器指针/着色器字符串长度NULL为自动计算glShaderSource(fShader,1, &fargShaderSrc,NULL);//片段着色器glCompileShader(vShader);checkOpenGLError();getCompErr(vShader);
1、下载GLEW(GLEW 是一个跨平台的 C++ 扩展库,基于 OpenGL 图形接口。) 网站:https://glew.sourceforge.net/ 2、下载GLFW(GLFW 是一个 OpenGL 的应用框架,支持 Linux 和 Windows。GLFW 主要用来处理特定操作系统下的特定任务,例如 OpenGL 窗口管理、分辨率切换、键盘、鼠标以及游戏手柄、定时器输入、线程创建等等。
首先,在VS上方导航栏中选中项目->导出模板。 选中项目模板,点击下一步。 为模板命名,这里我命名为OpenGL Project。 点击完成。这样一个OpenGL的项目模板就做好了。 重新打开VS,点击新建项目,可以看到我们的项目模板已经成功导入了,这样我们在下次创建OpenGL项目时就可以直接使用了~ 如果觉得不错,不妨关注一下哦~...
OpenGL官网 GLUT安装 下载地址:opengl.org/resources/li 解压后,文件夹内的文件如图 GLUT文件夹 打开VS2022根目录下的include文件夹 xxx\VS2022\VC\Tools\MSVC\14.31.31103\include 在这里创建一个名为gl的文件夹 在gl文件夹中放入glut.h文件 打开VS2022根目录下的lib文件夹 xxx\VS2022\VC\Tools\MSVC\14.31.3...
在visual studio上配置opengl,首先确认环境是否齐全,在工具->获取工具和功能中查看 vs工具组件 vs单个组件 首先确保自己的vs可以跑起来C程序,可以写个cout<<”test”<<endl试一试 配置opengl 新建一个空项目,比如:C++空项目 然后在源文件里建立一个文件: ...
方法/步骤 1 下载OpenGL的基本所需lib和dll和头文件,基本上包含以下几个。(网上都可以找到的,下载一下就行。)路径要记好,待会需要用。2 打开或新建一个工程,进行设置属性的工作。3 点击‘项目’‘属性’‘配置属性’‘VC++目录’添加里面的‘包含目录’以及‘库目录’我这里include文件里面是各种头文件,...
第二个是OpenGL渲染的容器窗口,里面渲染了我们编写的OpenGL效果。 建立VS2015–> Visual C++空项目 新建一个工程Demo,创建基本的Visual C++下选择“空项目”建立工程(what?连main.cpp也没有,就是这样的,需要我们鼠标右键点击项目添加新项C++文件),在空工程中加入main.cpp源文件(what?不一定要取名main.cpp,随便取...
第二个是OpenGL渲染的容器窗口,里面渲染了我们编写的OpenGL效果。 建立VS2015–> Visual C++空项目 新建一个工程Demo,创建基本的Visual C++下选择“空项目”建立工程(what?连main.cpp也没有,就是这样的,需要我们鼠标右键点击项目添加新项C++文件),在空工程中加入main.cpp源文件(what?不一定要取名main.cpp,随便取...
1 下载OpenGL库文件网址:http://pan.baidu.com/s/1ntBn3wH 密码:tga6 2 将lib文件夹下所有有文件复制到X:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\lib(X表示你的vs2013安装到了X盘中)3 根据你的操作系统位数(32位/64位)将dll文件夹下所有可文件复制到C:\Windows\system32文件夹内...