打开CMakeSettings.json-显示高级设置-在要复制到本地的远程包含目录中添加远程的include目录,以英文分号分隔。例如/home/my/.vs/project/83725516-acc3-432***/src/thirdparty/libtorch/include/,然后保存。 修改CMakeSettings.json 2.打开vs 工具-选项-跨平台-链接管理器-远程标头IntelliSense管理器,点击更新-确定。
这里我直接在VS Code中创建了两个文件:main.cpp、CMakeLists.txt两个文件。CMakeLists.txt 文件是 CMake 项目的配置文件,必须有,且文件名的大小写必须这样。 在main.cpp 中的代码如下: #include<iostream>intmain(){inta=1;intb=2;intc=a+b;std::cout<<"a + b = "<<c<<std::endl;return0;} 在...
整个项目由CMakeLists.txt进行组织,而vs则负责在什么环境上运行cmake,这样就实现了同一套项目可以几乎不经过修改在不同平台上编译运行(只要你的目标平台装有cmake,且版本最低为3.8;本地环境vs自带了cmake)。 默认情况下的cmake project是在本地环境的,所以接下来我们创建一个叫“LinuxQt”的远程项目,接着设置对...
Solution Explorer中,在”.vgdbcmake”节点上右键点击,选择”Add”->”New Item”,选择”Executable”,并在location中添加子目录”/subdir”: VisualGDB会自动创建”subdir”文件夹,并在该文件夹下创建一个CMakeLists.txt文件,然后使主程序的CMakeLists文件引用该CMakeLists.txt文件。 然后将main.cpp文件的内存拷贝...
1) 首先建立文件夹CMakeTest/Src 2) 在文件夹Src中建立两个文件main.c和CMakeLists.txt 3) main.c: #include <stdio.h> int main() { printf("hello world."); getchar(); return 0; } 4) CMakeLists.txt PROJECT (HELLO) SET (SRC_LIST main.c) ...
target_include_directories(Producer PUBLIC "${PROJECT_BINARY_DIR}") 通过下面的语句,我们使 CMake 来在构建文件夹中创建一个名称为compile_commands.json的文件。这个文件会展示项目的每个文件的编译器选项。在 VSCodium 中加载该文件,会告知 IntelliSense 功能在哪里查找头文件(查看 code.visualstudio.com)。
1) 以上是一些基本应用,现在我们将要生成sln项目供VS直接使用,当然,也可以生成供XCODE使用或者linux等等。 2) 本机配置:WIN7 X64,VS2012 X64。本次使用CMakeTest/Src5做为示例。 3) 运行CMake, 将Src5包含在源文件中,在Src5下新建build目录(也可以先不建,会自动生成),将其包含到生成文件中。
CMake: Quick Start选项之一 选择工程名称test_isa,生成代码类型为Executable。 CMake: Quick Start选项之二 于是,vscode会自动生成CMakeLists.txt如下: cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0) project(test_isa VERSION 0.1.0) include(CTest) enable_testing() add_executable(test_isa main.cpp) set(CPACK_...
target_include_directories(Producer PUBLIC "${PROJECT_BINARY_DIR}") 通过下面的语句,我们使 CMake 来在构建文件夹中创建一个名称为compile_commands.json的文件。这个文件会展示项目的每个文件的编译器选项。在 VSCodium 中加载该文件,会告知 IntelliSense 功能在哪里查找头文件(查看文档)。
但是,答主的CMakeLists.txt里有这样一段代码:target_include_directories(HelloCMakeDLLPUBLIC${PROJECT_...