endif() 上面命令分别设置Debug模式下后缀为“_debug”,在Release模式下后缀为“_release”。 可以在根目录下的的CMakeLists.txt文件中设置该命令,则整个项目中子工程的dll和lib都会添加相应的后缀。 要注意该命令要放在目标生成之前,放在后面是无效的。 个人建议只在Debug模式下添加后缀“D”,Release模式下不添加即...
最后仔细检查,找到了debug和release下代码结果不一致的地方。将该部分代码提取并简化,如下所示: 1intMatrixPlusDiagVec(float* pMat,constfloat* pVec,intdim)2{3for(inti =0; i < dim; ++i)4{5pMat[i * (dim +1)] +=pVec[i];6}7return0;8}910voidShowRowRes(constfloat* data,intlen)11{12for...
4 debug和release 模式就在顶部的菜单中 5 默认是有debug和release 6 选择不同的方式运行程序,就会在不同的模式下生成文件我们先已debug运行程式 7 运行后,可以在程式的文件夹中看到debug的文件夹里面就是我们刚生成的控制台程序 8 接着使用release 模式来运行可以看到同样生成了release的文件夹 ...
首先,Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序; 程序员在写代码的时候,需要经常性的调试代码,就将这⾥设置为debug,这样编译产⽣的是debug版本的可执⾏程序,其中包含调试信息,是可以直接调试的。 而Release被称为发布版本,通常经过各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都...
如果使用MFC动态库,则要使用动态的运行时库;如果使用MFC静态库,则要使用静态的运行时库。同时,如果工程是Debug配置,则要用调试版本的运行时库;如果是Release配置,则要调用非调试版本的运行时库,具体对应关系,如下所示:(D-DLL,d-Debug) 1、在共享 DLL 中使用 MFC(运行时库肯定要用动态的运行时库) ...
简介:VS中,DEBUG/RELEASE的宏定义不同引起的问题 其实以前吾就发现一个怪事,吾一个项目中,DEBUG能正常运行,而RELEASE运行结果就错误。当时初步跟踪了一下,发现是发出的SIP报文不同导致。那么为什么发现的SIP报文不一样?因为其他事情,没有深入研究。 今天调试,一路跟踪,又把整个翻了个底朝天。结果发现,是初始化时...
1、Debug下new内存,VC自动置为0xcdcd(为什么置这个值,是因为这个值不存在与此相对应的机器码,保持执行到这种数据时时容易立即引发错误) 2、而在Release下一般不自动填充0xcdcd,而是填充为0x0000也就是NULL,所以Release中程序正常运行 只能说RandomX的代码真的太XX了,好吧,今天晚了,明天对它进行改造。
区别在于配置时,使用了不同的配置参数 其实完全可以两种模式下配置完全相同的参数,最后编译得到一个一模一样的文件。 这也是为什么学习编程时,第一课,基本都是 命令行级别的, g++ hello.cpp 所有代码编辑器,其底层都是执行的 编译命令,编译参数通过可视化界面进行配置。看似降低了编程的入门门槛,其实是转化了学习成本...
当混用用Debug设置编译的程序和Release版本的运行时库的时候,由于它们生成的时候使用的是两套不同的编译选项,因此非常可能互不兼容。 比如,如果你在你的Debug配置中将"MDd"改为"MD"(链接到Release版本的运行时库),然后编译下面的代码(不要去掉配置中的_DEBUG宏定义,否则Debug编译模式就不再是Debug了(/MDd会隐式...