原因:部分项目设置可能导致编译速度变慢。例如,启用了过多的优化选项,或者在生成过程中选择了错误的编译平台。 解决方案:检查项目属性,确保已选择正确的平台目标(例如,x86或x64),并禁用不必要的优化选项。同时检查项目配置,确保选择了合适的调试(Debug)或发布(Release)模式。 3. 程序代码及库文件问题 原因:包括大量...
然后我现在的问题是,即使我不去该我的代码,在启动调试的时候还是很慢,VS好像会把所有的dll都链接一遍,然后在启动,这要花费好长一段时间。但是其实我在之前已经编译过整个工程了。而且整个项目并没有把每个子工程的输出文件放到自己的目录下,也就是说,这个工程的设置是把所有的dll输出文件放到了一个目录下面,所以...
1、版本不同 Debug通常称为调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试信息,而且不做任何优化,以为开发人员提供强大的应用程序调试能力。而Release通常称为发布版本,是为用户使用的,一般客户不允许在发布版本上进行调试。2、运行效果不同 debug程序通常比release程序要慢,尤其是处理视频...
直接打开Debug是直接运行编译好的程序,肯定不会卡啊。估计是每次启动VS后都会重新分析系统环境,所以比较慢。重装下吧,比较省事的。
VS 进行了无法编译的编辑,Debug的时候碰到这个很烦人得重新运行工具=>选项=>常规=>调试=>常规将启用“编辑”并继续,勾取消掉
debug模式下编译运行正常,当在release下编译错误 我们一般写代码的时候都喜欢在debug模式写,调试方便吧。如果对性能要求较高的应用,往往发现release模式下效率更高,所以我们会生成release的dll、lib供别人调用。有时候发现debug模式下能够正常编译和运行,但切换到release下发现连编译都报错。一般的解决原则是: ...
我们需要根据实际情况选择合适的编译模式。至于RandomX程序的代码问题,确实存在一些复杂或潜在的初始化问题,这可能是导致Debug模式下程序异常退出的原因。面对这样的问题,我决定在第二天对程序进行改造,以解决这些问题。通过这次经历,我更加深刻地理解了在不同编译模式下进行程序调试的重要性。
1 如下图所示,每次编译项目,即使只修改一行代码,整个工程也会重新编译,如果是大工程那肯定花费的时间更多,尤其是调试的阶段 2 第一种方法:1、参考下图的步骤,打开项目工程的属性设置,可以在菜单栏选择"项目--属性“打开属性对话框 3 2、弹出属性框界面如下图所示,依次按照下图的红色标注的位置进行设置,...
今天编译Debug模式下的RandomX,发现无法正常运行,但是Release是正常的。 正常情况的输出: 异常退出的输出:经过定位,发现代码在这里:(原谅我的cout定位) 想想,不对呀,这里咋会出错。 改了运行模式,看到…