看了网上的一些对比,虽然flutter比较新,用的又是新的dart语言, 但貌似在兼容性上要优于reactive-native, 闲鱼团队就用了flutter,于是就决定从flutter入手。 作为一名前端开发,在flutter支持的几种编辑器中还是用vs code比较顺手,于是打算用vs code来配置flutter开发环境 先跟着官网进行前几步基础安装程序,前几步官网...
打开安装完毕的Visual Studio Code, 打开设置——扩展(Ctrl+Shift+X)分别搜索安装Dart和Flutter;需要中文显示的可以安装Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code;安装完毕后按提示重启VS Code。到这一步,基于VS Code的Flutter开发环境基本搭建成功。 如果仍存在什么问题的,请仔细阅读提示日志,一般日志...
到此VS 的 Flutter 基本开发环境算是配置好了。 试着修改了下 lib/main.dart 文件,然后在终端输入r,可以看到可以立马更新到模拟器上,很是快捷。 开发初体验 创建App 不用之前创建的工程,用 VS Code 也是可以创建工程的。 在command palette 输入 flutter , 找到New Project并执行,输入工程名后会自动创建工程。
安装完备后,重新在终端执行 flutter doctor 指令,查看是够还存在问题。没有问题,那么即表示我们的环境配置完成。 创建一个新的Flutter程序 此处表述的均是使用 VS Code的前提。 1.启动 VS Code 2.调用 View>Command Palette… 3.输入 ‘flutter’,然后选择 ‘Flutter: New Project’ action 4.输入 Project 名称...
定位到预想的位置,例如“E:\flutterCode”内,在地址栏输入“cmd”并回车。 新建命令: flutter create --platforms android -a java --org com.flutter Myapp 解释: flutter create --platforms android 配置为仅 android 平台 --platforms android,windows 配置为 android 和 windows 双平台 ...
1、启动 VS Code 2、调用 View>Command Palette… 3、输入 ‘install’, 然后选择 Extensions: Install Extension action 4、在搜索框输入 flutter , 在搜索结果列表中选择 ‘Flutter’, 然后点击Install 5、选择 ‘OK’ 重新启动 VS Code 验证Flutter插件是否安装成功: ...
打开flutter_console.bat,出现: 然后在环境变量Path中,加入: 即是Flutter的bin路径 然后回到flutter_console.bat 窗口,输入:flutter doctor ,得到: 可以发现,这里提示license没有安装,但是现在我也解决不了这个问题,于是就不管。 然后Chrome 也没有安装,但是无妨,win10自带的edge也能用。
步骤1:安装VS code和Flutter插件 首先,你需要安装VS code和Flutter插件。安装完成后,打开VS code,并在插件商店中搜索并安装Flutter插件。 步骤2:安装iOS开发环境 在Mac电脑上,你需要安装Xcode并配置开发者账号。打开App Store,搜索并安装Xcode。安装完成后,打开Xcode,按照提示配置开发者账号。
1.Pubspec Assist你是否厌倦了在pub.dev上寻找必要的Flutter和Dart包?你应该给Pubspec Assist扩展一个机会。这个扩展允许你在不放弃编辑器的情况下搜索软件包,然后将它们附加到pubspec.yaml文档中。此外,它允许…
到此VS 的 Flutter 基本开发环境算是配置好了。 试着修改了下 lib/main.dart 文件,然后在终端输入 r ,可以看到可以立马更新到模拟器上,很是快捷。 开发初体验创建 App 不用之前创建的工程,用 VS Code 也是可以创建工程的。 在command palette 输入 flutter , 找到 New Project 并执行,输入工程名后会自动创建...