4.1、打开unity,点击Unity=>Preferences=>External Tools=>External Script Editor 选安装好的Vscode。 4.2、打开vscode,点击Code=>Preferences=>Setting=>搜索mono(Use Globle Mono设置为always ) 4.3点击Edit in settings.json:编写mono路径(ps:之后再次重启 遭遇 找不到 omnisharp的情况,这个时候可以把useglobamono ...
使用VS Code 进行 Unity 开发 小萝卜 屌丝程序猿 41 人赞同了该文章 背景 早期在开发 Unity(5.0 以下版本) 的时候都是在用 MonoDevelop,后来慢慢就转向了 VS,最近在做一个游戏的技术验证,自己的笔记本每次打开 VS 都要卡半天,觉得挺影响效率的,于是打算切换到更为轻量的 VSCode 来进行调试开发,于是 Google 搜...
安装VS Code:官网地址 安装LuaIde插件 将插件自动更新关掉 下载LuaDebug文件:下载调试文件 下载之后解压,选择LuaDebug.lua或者LuaDebugjit.lua放入工程Lua脚本文件根目录下。 例:”C:\Unity\Assets\Develop\Lua” 在VS Code中设置脚本根目录 在lua启动函数中require之前步骤5里的脚本 -- require LuaDebugjit to deb...
一、环境配置 安装VS Code:确保安装了与Unity版本兼容的历史版本的VS Code。检查.NET环境:通过运行dotnet version在终端中检查是否已安装.NET环境,若未安装,可参考网上相关配置指南进行安装。安装Mono SDK:下载并安装Mono SDK,推荐使用全局配置以避免兼容性问题,通过运行mono version验证全局安装。配置...
Unity使用VS Code时代码补全不生效的常见解决方法包括安装C#插件、更新VS Code和组件、确保正确配置Unity设置,以及重启VS Code。其中,安装C#插件可以说是最为关键的一步。C#插件是由微软提供,专门用来支持.NET开发的插件,其中包含了C#语言的语法高亮、代码补全、调试等功能。没有这个插件,VS Code在处理C#代码时就会缺...
5 Debugger for Unity 调试unity 6 Unity Code Snippets 代码补全 7 Unity Tools Unity工具 8:代码自动对齐(软件左下角——设置——搜索栏输入Format On Save——勾选)就可以在保存的时候自动对齐了。 也可以直接按Ctrl+shift+F(这个是VS code的快速对齐快捷键) ...
配置环境变量时,通过编辑`.bash_profile`文件添加必要的环境变量设置,确保在重新打开终端时环境变量能立即生效。在VS Code的插件管理器中,安装Unity的常用插件,如用于调试的Unity Debugger插件,便于进行代码的实时调试和测试。VS Code的tab栏多窗口开启功能对于Unity开发并非必需,因此选择关闭以简化界面...
第三步、运行应用并用VS调试 第一步、VS配置 首先确保您能够用VS调试Unity应用,即插件能够正常使用,正常Attach到Unity进程上。在调试安卓之前您可以先尝试Attach到电脑上的Unity进程,如果没有报错那么就可以确认插件能够正常使用。 如果没有这个Attach to Unity的选项,请在VS安装器中安装相应的插件: ...
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