"databaseFilename":"","path":["${workspaceRoot}","C:/MinGW/include/**","C:/MinGW/lib/gc...
新建INCLUDE 环境变量填入 D:\App\VCompiler\include 在PATH 变量中追加 D:\App\VCompiler\Bin 新建一个文件夹(假设是 D:\Project),用 VSCode 打开它,按住 Ctrl + Shift + P 键,输入 C++,会有一个下拉列表,选择 编辑 C++:编辑配置(UI)选项, 然后会出现一个 ” C/C++ Configurations “ 的配置页面,这个...
1:CMakeLists.txt 1# 最低CMake版本要求2cmake_minimum_required(VERSION 3.10.0)34# 项目名称5project(cmake-test)67# 设置C/C++标准8set(CMAKE_C_STANDARD 11)9set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)10set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)1112# 头文件路径13include_directories("Inc")1415# 枚举头文件16file(...
通过命令提示符,创建project空文件夹用于存放VS Code项目。然后打开该文件夹,在其下创建helloword子文件夹,导航到这个子文件夹,并输入code .在该文件夹下打开VS Code。命令如下: mkdirprojects cdprojects mkdirhelloworld cdhelloworld code . code .命令在当前文件夹下打开了VS Code,该文件夹成为了你的“工作空间”。
先打开VS Code,然后使用VS Code打开文件夹,创建工作区; 这里我创建一个c_project文件夹并在VS Code打开作为工作区: 4.编辑代码 在工作区中添加文件helloworld.c,并编辑如下代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { printf("Hello World.\n"); ...
# CMake 最低版本号要求 cmake_minimum_required(VERSION3.0.0) # 项目信息 project(test1 VERSION0.1.0) #设置exe输出目录 set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH"${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin") # 查找当前目录下的所有源文件 # 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量 ...
VS Code 与 Visual Studio或其他的大型IDE的工作机制类似,一般都是每个project有一个单独的工作空间(也就是目录),可以为每个工作空间配置定制的环境,也可以配置默认的环境。在配置C/C++开发环境时,基本会配置3个文件,tasks.json、launch.json及c_cpp_properties.json,三个文件都在 .vscode目录下。 编译tasks.json...
在vs code 界面,Ctrl+Shift+P快捷键,在弹出的搜索框中选择Preferences: Open User Settings (JSON)选项,打开文件后添加以下代码。 "terminal.integrated.profiles.windows":{"cmd":{"path":"C:\\Windows\\System32\\cmd.exe"}}, CMakeLists.txt设置 ...
新建LIB 环境变量填入 D:\App\VCompiler\lib新建 INCLUDE 环境变量填入 D:\App\VCompiler\include在 PATH 变量中追加 D:\App\VCompiler\Bin 新建一个文件夹(假设是 D:\Project),用 VSCode 打开它,按住 Ctrl + Shift + P 键,输入 C++,会有一个下拉列表,选择 编辑 C++:编辑配置(UI)选项, ...
Now paste in this source code: #include<iostream>#include<vector>#include<string>usingnamespacestd;intmain(){vector<string> msg {"Hello","C++","World","from","VS Code","and the C++ extension!"};for(conststring& word : msg){cout << word <<" ";}cout << endl;} ...