closesocket(serverSocket);WSACleanup(); return -1; } clientSockets.total =0; DWORD dwThreadId;// 创建线程开始接收socket数据HANDLE hHandle =CreateThread(NULL, 0, (void*)receiveComingData, (PVOID)path,0, &dwThreadId); return0; } serverStart方法中最后创建线程开始接收socket数据的方法receiveComi...
vs2008 c socket //使用vsc++的Socket编程 //intSendChar发送tcp消息,返回发送结果 //unsignedchar*HostName服务器机器名或IP地址 //unsignedintPort服务器IP端口 //unsignedchar*Msg消息字串,支持不可见字符 //unsignedintiLenth消息长度 intSendChar(unsignedchar*HostName,unsigned...
在UNIX系统中,网络应用编程界面有两类:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI。由于Sun公司采用了支持TCP/IP的UNIX BSD操作系统,使TCP/IP的应用有更大的发展,其网络应用编程界面──套接字(socket)在网络软件中被广泛应用,至今已引进微机操作系统DOS和Windows系统中,成为开发网络应用软件的强有力工具,本...
在UNIX系统中,网络应用编程界面有两类:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI。由于Sun公司采用了支持TCP/IP的UNIX BSD操作系统,使TCP/IP的应用有更大的发展,其网络应用编程界面──套接字(socket)在网络软件中被广泛应用,至今已引进微机操作系统DOS和Windows系统中,成为开发网络应用软件的强有力工具,本...
vs C++实现Socket通信、添加ws2_32.lib 动态链接库,vsC++实现Socket通信、添加ws2_32.lib动态链接库转载于https://blog.csdn.net/Tona_ZM/article/details/82014294
至于C# 和 C++ 的 Socket,它们都是网络编程的API,用于实现客户端和服务器之间的通信。C# 的 Socket 是基于.NET框架的,而C++ 的 Socket 是基于操作系统底层的API。 在性能方面,C++ 的 Socket 可能会比 C# 的 Socket 更快,因为C++ 是编译型语言,可以直接将源代码编译成机器代码,而 C# 需要运行在.NET...
一个简单的socket通讯程序, 包括服务端和客户端程序。建立客户端和客户端c++空项目,分别添加socketClient.cpp和sockServer.cpp, 根据注释配置,编译生成后就可以执行。客户端程序在visual studio 2015和2013上编译通过,服务端程序在visual studio 2015和2008上编译通过。
最新的C C++Socket技术总结! 开发环境:VS2010 实现功能: 1、运用多线程和Socket技术实现Socket Server端侦听多个客户端请求; 2、实现服务器端循环处理客户端不同请求从而实现不同测试要求,并向客户端循环发送数据; 3、实现客户端向服务器端发送不同测试命令,并接收服务器端发送的数据; 4、运用指针上下文实现不同线...
我shit解决方案:1.用socket的新函数代替程序出现的所有老函数,不光是in_addr_t.还有gethostbyname.学习成本太高.2.在项目属性里设置,告诉编译器,我就用老函数,让她不要报错了.工具/原料 VS2013 方法/步骤 1 Project properties -> Configuration Properties -> C/C++ -> General -> SDL checks -> No ...
数据报socket(SOCK_DGRAM) 数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证是可靠、无差错的。它使用数据报协议UDP。 原始socket 原始套接字允许对底层协议如IP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用较为不便,主要用于一些协议的开发。 3.地址数据结构 使用C/C++开发socket...