读者这个时候可能就有疑问了,明明我没有#define DLL_EXPORTS,为什么是执行#define DLL _declspec(dllexport)而不是#define DLL _declspec(dllimport)呢? 首先读者需要知道的是DLL_EXPORTS是一个预定义的宏,因为我们是生成的是DLL文件 可以在属性->配置属性->C/C++->预处理器中看到 现在读者应该清楚了,在生成DLL文...
下面我们将用两种不同的姿势来用VS2017生成dll文件(动态库文件)和lib文件(静态库文件),这里以C语言为例,用最简单的例子,来让读者了解如何生成dll文件(动态库文件) 生成动态库文件 姿势一: 第一步:新建一个项目 第二步:选择Windows桌面向导(这里先不要去管上面的“动态链接库(DLL)”) 第三步:选择动态链接库,...
第一步:新建一个项目 第二步:选择Windows桌面向导(这里先不要去管上面的“动态链接库(DLL)”) 第三步:选择动态链接库,并空项目打勾√ 第四步:添加一个.c源文件 第五步:(因为这里以C语言为例子,将后缀改为.c) 第六步:在c文件中输入一个简单的函数这里使用了_declspec(dllexport),但_declspec(dllexport)...
#pragmaonce#ifdef DLL_EXPORTS#defineDLL _declspec(dllexport)#else#defineDLL _declspec(dllimport)#endif 把上面的代码翻译一下就是:如果DLL_EXPORTS这个宏名已经被定义,那么DLL就等价于_declpsec(dllexport),否者DLL就等价于_declspec(dllimport),#pragma once保证了该头文件只被包括(#include)一次, 在很多头文件...
接下来在C# 中使用:首先将上面生成的dll放到C#的目录下,一般是\bin\x86\Debug,(注意下面将之前的DLL.dll改成了Project2.dll,非必须,保持一致就好)。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using...
生成一个自定义的C语言dll 所用平台VisualStudio 2017 新建C++空项目 右键项目--->属性--->选择配置类型为动态库 image.png 在头文件和源文件下分别建立test.h和test.c test.h __declspec(dllexport)intsum(inta,intb); test.c //test.c#include"test.h"#include<stdio.h>intsum(inta,intb){returna+...
在Visual Studio中,C语言项目可以使用DLL文件主要有两种方法:静态调用和动态调用。以下是详细介绍: 1. 静态调用 步骤: 创建或获取DLL文件:假设你已经有了一个名为mylib.dll的DLL文件及其对应的头文件mylib.h。 配置项目以链接DLL: 在你的C语言项目中,右键点击项目名称,选择“属性”。在...
调用DLL库 1 vs2010中新建项目,选择Visual C++ -> Win32 -> Win32控制台应用程序。2 这里我创建了一个简单的示例程序,调用上述生成的hello.dll。应用程序向导中选择控制台应用程序和空项目。3 main.c中包含hello.h头文件,如下图所示。4 右击工程->属性。5 选择链接器->常规->附加库目录,添加hello...
第二行中的"EXTERN_C",是在"winnt.h"中定义的宏,在函数前面添加"EXTERN_C"等同于在函数前面添加extern"C",意思是该函数在编译和连接时使用C语言的方式,以保证函数名字不变。第二行的代码是一个函数的声明,说明该函数可以被模块外部调用,其定义实现在TestCPPDLL.cpp中,TestCPPDLL.cpp的代码如下所示:4 ...
DLL_PROCESS_ATTACH 是加载 DLL_PROCESS_DETACH 是卸载 中间两个是thread有关的 其中APIENTRY是一个宏,进去后发现是WINAPI,WINAPI也是宏,进去后发现是__stdcall 3.怎么写导出函数 正常来说,你是需要这样写 代码语言:javascript 复制 extern"C"__declspec(dllexport)voidmyfunc(); ...