64位操作系统理论上可以运行32位和64位软件,而32位操作系统只能运行32位的软件。 那么如何使软件在不同平台运行?方法就是宏定义: Eg:# ifdef _WIN64 typedef long int int64_t; # else extension typedef long long int int64_t; 如何区分是32位编译还是64位编译 在Win32 配置下,_WIN32 有定义,_WIN64 ...
64位操作系统理论上可以运行32位和64位软件,而32位操作系统只能运行32位的软件。 那么如何使软件在不同平台运行?方法就是宏定义: Eg:# ifdef _WIN64 typedef long int int64_t; # else _extension_ typedef long long int int64_t; 2. 如何区分是32位编译还是64位编译 在Win32 配置下,_WIN32 有定义,_...
参照Microsoft.Cpp.WindowsSDK.targets的内容,我发现VS2022使用宏定义了一些包含路径和库路径,尤其是Windows SDK相关的内容,例如前方给出了“$(WindowsSdkDir)\Include\$(TargetPlatformVersion)\shared\sdkddkver.h”,其中的”WindowsSdkDir“的值就是“D:\Windows Kits\10\”,再加上“TargetPlatformVersion”是“10...
1、若只需要定义一个宏(如#define DEBUG),可以右键点击工程-->属性-->c/c++-->预处理器-->预处理器定义,点击下拉框中的编辑,输入想要定义的宏; 2、如果还需要定义宏的内容(如#define inline __inline),可以右键点击工程-->属性-->c/c++-->命令行,在其它选项中输入如下内容: /D"inline"=__inline 。
左键“C/C++”,左键“常规”,找到“附加包含目录”。这里为了方便程序兼容,添加相对与项目文件自身的相对路径。VS设置了一个宏定义,该宏恰好是是当前解决方案的目录。 左键“附加包含目录”,左键编辑,在弹出窗中左键“宏”按钮。在右边窗口中搜索“solutiondir”。
在网上查找解决方案,原因是VS2015已经不支持太远古的VC了。在这个项目的stdafx.h文件中,找到WINVER和_WIN32_WINNT的宏定义,修改为 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // Modify the following defines if you have to target a platform prior to the ones specified below.// Refer to MSDN...
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v6.0\lib\x64 (如果你的操作系统是64位的)最后,在"预处理器定义"中,添加 "_WIN64" 和 "WIN32" 这两个宏定义。3. 编写CUDA程序并运行 现在,你已经完成了配置工作,可以开始编写CUDA程序了。在程序中,你需要使用CUDA提供的语言扩展(如 ...
以上两个宏定义注释掉以后重新编译 问题解决 如果还不能解决那么可能是因为版本问题 python 是release版本的 正式版本编译没有问题,问题在于我们安装的是release版本的python 找到python的安装目录 c:/python25/include/pyconfig.h,注释掉以下代码 //#ifdef _DEBUG ...
2016-09-15 20:45 −程序运行时出现问题,选择的是Release,win64位的模式,并且已经看到了宏定义NDEBUG,但是程序依然进入上面的部分 解决方案是将属性->C/C++->代码生成器->运行库里面的多线程调试(/MTD)修改为多线程DLL(/MD)即可 修改之后: 编译一下 ... ...
为什么? 虽然前文中将DCMTK_WIDE_CHAR_FILE_IO_FUNCTIONS设置成了勾选状态,但是可以看到dcmtk解决方案下的每一个项目都是基于MBCS字符集(Project properties->General->Character Set),在该配置下,没有UNICODE这个宏定义,因此,在tchar.h文件中,第42、55行未生效,生效的是第44、58行,如下图所示 ...