方法1:[解决方案资源管理器]“项目->属性->配置属性->连接器->常规->附加库目录” 方法2:[菜单]“工具->选项->项目和解决方案->C++ 目录”,选择对应平台,然后添加所需“库文件”目录 3. 添加包含(include)文件目录 方法1:[解决方案资源管理器]“项目->属性->配置属性->C/C++->常规->附加包含目录” 方...
1、打开该项目,在菜单栏中找到Project,点击打开下拉框 2、在下拉菜单中找到并点击选择XXXproperties,进入属性设置框 3、在属性设置框中打开以下目录Configuration Properties-C/C++-Additional Include Directories 4、点击Additional Include Directories 右侧的三角形。在弹出的编辑项目中,单击Edit进行编辑。5...
1. 任意创建一个空的工程或打开一个已有的工程 2. 选择"View"->"Other Windows"->"Property Manager" 2. 双击"Property Manager"窗口中Debug|Win32和Release|Win32文件夹下的Microsoft.Cpp.Win32.user, 即可修改Debug模式和Release模式下所有工程的Include和lib文件夹 双击后, 弹出窗口: 分别在右侧的Include Dir...
首先,打开项目,通过菜单栏找到并点击“Project”。在弹出的下拉菜单中,选择“XXXproperties”,这将带你进入项目属性设置界面。在属性设置界面中,打开“Configuration Properties-C/C++-Additional Include Directories”目录。接着,点击右侧三角形以展开编辑选项。在出现的编辑框中,单击“Edit”进行编辑。...
在源程序的头部直接添加完整路径。 1)头文件添加 #include "D:\Program Files\MySQL\include\mysql.h" 2)库文件添加 #pragma comment( lib, "D:\Program Files\MySQL\lib\libmysql.lib") 或者:将需要的头文件、库文件都放入到工程目录下,直接在源程序中调用头文件。
C:/Documents and Settings/Akhand/My Documents/Visual Studio 2005/Projects/AKSImplementation/AKSImplementation/include。 但是我的机器上没有这个目录,它是项目创建者添加的头文件目录。我们只需要在这里进行修改,将自己的头文件目录添加进去就可以了。比如我的目录就是 ...
进入build目录: include目录的路径是我们需要的,需要将其添加到项目的包含目录中 添加后,还需要添加一个包含目录,需要将include下的opencv2目录也添加进去: 也将其添加到项目的包含目录中: 此时项目的包含目录中的openCV的路径就配置好了 VC++目录中还有一个路径需要配置:库目录 ...
第一步:打开mysql的安装目录,我本地的安装目录如下:(注意是否有include和lib文件夹) 第二步:打开VS2019,新建一个空工程。 第三步:右击工程名,打开属性页: 第四步:打开VC++目录,在包含目录中,将mysql安装文件中的include文件的路径添加到这里: 第五步:还是在属性页上,打开C/C++,选择常规,和上一步一样,在附...
在确认一下 Game 文件在是在当前目录.有*.user文件的目录,是当前目录.然后再确认 Game 里有 那个.h文件.另一种方法:右键-左侧你的项目名称-属性-C/C++-附加包含目录 添加你的include 目录 --- 连接器(Link) -附加库目录 是添加 .lib的地方.