"CompressSaveFiles": true,#是否压缩保存文件(true & false) "GameSettingsPreset": "",#预设存档名称(预设存档保存目录路径VRising/VRising_Server/VRisingServer_Data/StreamingAssets/GameSettingPresets中,*预设存档中的各种参数有具体的顺序格式要求,与此不同,可参考其他UP的攻略) "AdminOnlyDebugEvents": true,...
"ServerFps": 30, 服务器相应时间 "SaveName": "world1", 存档文件夹 "Password": "", 服务器密码 "Secure": true, 密码是否保存为密文 "ListOnMasterServer": true, 是否允许被其他玩家搜索 "AutoSaveCount": 50, 自动存档的数量,超过覆盖 "AutoSaveInterval": 600, 自动存档的时间间隔 "GameSettingsPres...
可以先创建一个新的服务器,调整好各项设置,然后查看其对应ServerGameSettings.json文件里的描述,进而参考着修改已有的服务器json文件。 最典型的作用就是改为允许携带资源传送:在第一大栏里加入一条 "TeleportBoundItems": false, 即可。 公共的不行,改了直接坏档 可以用新建立的存档ServerGameSettings.json文件替换...
1.修改设置:新建一个游戏,按自己需求设置好服务器进游戏。可以看到v1文件夹下多了一个新档。使用该档中的ServerGameSettings.json替换掉需要修改的档中的ServerGameSettings.json 2.删除存档:直接删除v1下与存档相应的文件夹。删除完进游戏会看到原来的服务器跑到上面并且显示服务器离线,点左边的叉叉就可以清除了 ...
三、下载 VRising Dedicated Server 四、服务器配置与运行 1. 服务器配置 2. 防火墙配置端口开放 2.1 入站规则 2.2 出站规则 3. 服务器运行 五、存档备份 1. 备份脚本 2. 设置定时任务 附:配置文件对照 ServerHostSettings.json ServerGameSettings.json 前言 最近VRising从EA更新到了正式版,又到了搭服务器组...
ServerGameSettings的设置属性如下:{"GameModeType":"PvP",//游戏模式类型可选PVE"CastleDamageMode":"...
- ServerGameSettings.json # 服务器设置 - ServerHostSettings.json # 服务器游戏设置 ServerHostSettings.json { "Name": "VRisingByMintimate",//服务器名字 "Description": "自建Vrising服务器",//服务器描述 "Port": 9876,//服务器登录连接端口 ...
V Rising已创建服务器设置手动修改方法介绍服务器存档在C:/Users/%USERNAME%/AppData/LocalLow/Stunlock Studios/VRising/Saves/v1确认服务器关闭后,文本编辑ServerGameSettings.json文件后保存,重启服务器即可生效(已在私人服务器上验证,公共的没试过,估计同样可行)。可以先创建一个新的服务器,调整好...
打开C:/Users/%USERNAME%/AppData/LocalLow/Stunlock Studios/VRising/Saves/v1/ServerGameSettings.jso 在第一块内容里插入"TeleportBoundItems": false, 就可以了。 关于存档位置及服务器设置修改方法为大家分享完毕,没找到存档位置的玩家可以看下上面的路径,希望对大家游戏有帮助。 以上就是小编带来的吸血鬼崛起存...
C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\Saves\v1\你的存档ID 改游戏设置:打开ServerGameSettings.json 资源倍率设置 血量和免伤 装备属性倍率设置 有些值可以设置的比游戏内设置的上限高,如果一个设置没有,可以开个新档然后复制设置到老档。 然后就好了回到游戏就可以了。