VRC Avatar Descriptor下,LipSync-Mode选择Viseme Blend Shape,并将面部拖给Face Mesh 如果未指定,MIM组件会显示Avatar has not set a face mesh且不会出现开启编辑器的选项 指定面部网格 6.开启编辑器,编辑对应的MMD形态键 点击左侧列出的MMD形态键,右侧会显示模型面部目前所有的形态键并高亮显示有修改的区域 此处...
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