此外,该软件有两个向导,它们是Material and Light向导。“材质”向导可以直接对SketchUp材质应用反射和透明度。Light Light向导可让您使用自定义灯泡,天花板灯等完成室内场景。 IRender nXt IRender nXt是一个功能强大的插件,可直接在Trimble SketchUp中创建逼真的渲染效果。该插件可轻松将设计和模型转换为出色的图像。这...
最好在建模阶段完成后,在纹理/着色和添加其他光源(灯)之前使用 V-Ray Light Gen。Light Gen禁用所有场景光,对默认的 SketchUp SunLight 应用 Sun 变换,在 Settings Camera 中禁用自动曝光和白平衡,并修改 ISO 参数。 当Light Gen 选项应用于场景时,请注意所有人造光(即没有 V-Ray Sun)都会自动禁用。具有自发光...
0509_Materials_Light_Material - 大小:38m 目录:05 Materials 资源数量:65,其他后期软件教程_其他,Mograph Plus - The Ultimate Introduction To V-Ray for 3ds Max/05 Materials/0501_Materials_VrayMtl_Diffuse_Reflection_BRDF,Mograph Plus - The Ultimate Introduct
2. 设置材质覆盖(Material Override) 2.1 打开 V-Ray Asset Editor 打开V-Ray Asset Editor: 在SketchUp 中,点击 V-Ray 工具栏中的 Asset Editor 按钮,打开 V-Ray Asset Editor。 2.2 启用材质覆盖 找到材质覆盖选项: 在V-Ray Asset Editor 中,选择 Settings 选项卡。
3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种VRay材质库SketchUp问题解答,3d溜溜素材问答平台汇聚全球各地的设计师、名师名司、设计爱好者等设计灵感和经验,迅速为您解决VRay材质库SketchUp的困惑。
VRayLightSelect:支持环境照明; V-Ray GPU:添加了对内核外代码路径的支持; V-Ray GPU:支持2D置换; V-Ray GPU:以雾效模式渲染Phoenix FD粒子着色器; V-Ray GPU:添加了对OSL着色器的支持; V-Ray GPU:增加了对细胞贴图的支持; V-Ray GPU:添加对BerconTiles和Bercon Wood贴图的支持; ...
for sketchup v4.2 中文完全和谐版下载 对于没有抛弃VRAY的老用户来说,自从上次更新了是会渲染确实让人很兴奋,这次5.0更新的功能确实又没有让老粉失望,尤其是对于3dmax用户来说,这个估计用3dmax的人都懂,这里就不多吐槽了,无疑让一些准备抛弃3dmax的人通过这次Vray的更新又找回点自信心!
原本V-Ray for SketchUp 和Rhino 最先有了 V-Ray Decal。但现在支持置换的 V-Ray Decal 竟然最先出现在 V-Ray for 3ds Max 上了。 V-Ray 代理物体层级结构 使用新的 V-Ray 代理分层视图轻松打开或关闭单个对象的可见性或材质覆盖。按名称设置自定义顺序,简化您的几何替换和自定义库的工作流程。
0509_Materials_Light_Material 0510_Materials_Subsurface_Scattering_Material 0511_Materials_Skin_Material 0512_Materials_Hair_Material_HairInfoTex 0513_Materials_CarPaint_Flakes_Stochastic 0515_Materials_Wrapper_Material 0517_V-ray_Maps 06 Camera 0602_Depth_Of_Field ...