很多渲染器还不支持out-of-core。 以前我看官方出的GPU渲染视频,都只是看看,因为自己动手尝试过几次,都是因为显卡太弱而渲染速度根本比不上CPU、不然就是直接渲染不出来。我查过官方测试用的配置,至少双路泰坦,有时候四路,六路都有,相当相当大的一笔投资。对于看我文章的各位,我知道,能掏钱买几千块渲染器的都...
NVLink不是必要的,这三款渲染器都支持多GPU渲染,而且V-Ray 5.0 已经可以支持Out of core技术了,...
渲染启动更快。Out of core 现在支持全部的 V-Ray GPU 功能,允许场景纹理或几何体超过 GPU 显存上限...
4、INITIAL OUT-OF-CORE首次实现了 out-of-core 渲染技术,应对庞大的场景。软件特点1、能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术。为了得到照片级的渲染,你需要光线追踪渲染器,它生而追求质量,拥有速度优化,且可扩展性强。V-Ray 让您拥有极快速的交互式渲染和渲染庞大场景的能力—能同时发挥 CPU 和 GPU 的硬...
强大的 GPU 渲染 给您的成果来一个 GPU 加速。V-Ray GPU 支持所有 V-Ray 5 的新增功能,还支持 2D 置换,OSL 纹理和内存追踪。对于太大的超过显存的场景,首个实现的 out-of-core 几何体渲染技术为您助力。 清漆图层 使用新版的 V-Ray 材质创建有清漆的材质。新清漆图层让设置更简便,比混合节点渲染更快速。
强大的 GPU 渲染 给您的成果来一个 GPU 加速。V-Ray GPU 支持所有 V-Ray 5 的新增功能,还支持 2D 置换,OSL 纹理和内存追踪。对于太大的超过显存的场景,首个实现的 out-of-core 几何体渲染技术为您助力。 清漆图层 使用新版的 V-Ray 材质创建有清漆的材质。新清漆图层让设置更简便,比混合节点渲染更快速。
3.OUT-OF-CORE GPU RENDERING 首次实现的 out-of-core 渲染,可以帮助您渲染超出显卡显存的场景。 安装步骤 第1步 运行vray_adv_50042_c4dr23_x64,开始安装 解压破解的安装包,运行vray_adv_50042_c4dr23_x64,开始安装 第2步 勾上I accept,然后点击INSTALL 勾上I accept,然后点击INSTALL 第3步 ...
1.光照路径表达式 为了进一步控制合成效果,你可以使用光照路径表达式创建自定义的渲染元素通道。 2.BLUE-NOISE 采样 更快的得到噪点更少的图像。使用 blue-noise 采样,你可以用同样的样本得到噪点更少的结果。 3.OUT-OF-CORE GPU RENDERING 首次实现的 out-of-core 渲染,可以帮助您渲染超出显卡显存的场景。
3.OUT-OF-COREGPURENDERING首先实现的一个out-of-core渲染,可以帮助您呈现显卡之外的场景。 >>>VRay 5.2 for C4D>>> 安装步骤 第1步 解压并打开下载的安装包 根据你的C4D版本选择对应的版本进行安装,安装方法都是一样的 第2步 勾上i accept ……,然后点击Install 勾上i accept ……,然后点击Insta...
GPU 灯光缓存和改进的 Out of Core 渲染 V-Ray 灯光缓存算法现在支持 GPU,渲染启动更快。Out of core 现在支持全部的 V-Ray GPU 功能,允许场景纹理或几何体超过 GPU 显存上限。 加强的 tyFlow 渲染 tyFlow 模拟现在可以通过 V-Ray GPU 和 Chaos Cloud 渲染。