VR3000 for Gaming以B series開發時所確立IEM耳機最適合的機體設計基礎上所設計,實現了無與論比的佩戴感。耳機的佩戴感優劣與否,取決於壓迫感。標榜人體工學外觀等,利用矽膠的反作用力去維持的方法乍聽下好像是不錯的方式,但長時間在耳朵上施加壓力,不知不覺中就對耳朵造成無形的負擔,累積疲勞感。比起大面積接觸...