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VR Interaction Framework 1/21OverviewPackage ContentReleasesReviewsPublisher infoAsset Quality 借助VR 交互框架,轻松创建属于自己的可交互对象并迅速上手。该框架经过专门设计,以 Oculus Quest 为基准,但通过 Unity 的 XRInput 系统,可完美适用于 Rift、HTC Vive 和 Windows WMR 头戴设备。某些头戴设备可能与 Unity...
最新版本1.82 借助VR 交互框架,轻松创建属于自己的可交互对象并迅速上手。 该框架经过专门设计,以 Oculus Quest 为基准,但通过 Unity 的 XRInput 系统,可完美适用于 Rift、HTC Vive 和 Windows WMR 头戴设备。某些头戴设备可能与 Unity XR 插件系统不兼容,且可能需要 SteamSDK 注册输入。如不确定是否支持特定的设...
一、框架视图 二、关键代码 GrabAction usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Events;namespaceBNG{publicclassGrabAction:GrabbableEvents{publicGrabberEventOnGrabEvent;Grabbableg;floatlastGrabTime=0;floatminTimeBetweenGrabs=0.2f;// In SecondspublicoverridevoidOnG...
5、VR Interaction Framework 借助VR 交互框架,轻松创建属于自己的可交互对象并迅速上手。 该框架经过专门设计,以 Oculus Quest 为基准,但通过 Unity 的 XRInput 系统,可完美适用于 Rift、HTC Vive 和 Windows WMR 头戴设备。某些头戴设备可能与 Unity XR 插件系统不兼容,且可能需要 SteamSDK 注册输入。
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7.4.2 神级框架——VR Interaction Framework 7.4.3 雷神之锤 7.5 基于Pico的VR开发 7.5.1 Pico SDK的选择与安装 7.5.2 基于Pico SDK的实战开发 第8章 增强现实入门 8.1 增强现实简介 8.2 增强现实的应用场景 8.3 关于增强现实开发的建议 第9章 基于Vuforia的AR开发 ...
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5、VR Interaction Framework 该框架使你可以轻松创建自己的交互对象并快速提高工作效率。该框架将为你提供创建精美 VR 体验所需的基础,并支持所有与 Unity 兼容的 VR眼镜。 该工具的亮点: (1)物理抓取和投掷物体 (2)按钮、旋钮、杠杆、滑块、门、操纵杆和其他物理激活的物体 ...
A Framework and Testbed for Studying Manipulation Techniques for Immersive VR Developing virtual reality (VR) applications which enable actual work over a period of time requires optimization of the most basic interactions, such as object manipulation, so that the immersed participant can concentrate ...