Realize XR's potential with our advanced tracking technology stack. End-to-end hand tracking integration solutions for VR/AR headset manufacturers.
Literally child’s play in the real world, stacking blocks in VR requires layers of sophisticated hand tracking technology.Being able to stack building blocks is a core milestone in child development. By solving this simple but fundamental interaction, you solve fundamental challenges in VR. ...
part software, built from the ground up to tackle the unique challenges of hand tracking for VR. It comes with a huge increase in the general capabilities of our tracking technology and a profound shift in the reliability guarantees of markerless motion tracking ...
另外,增加了腿部捕捉,一些新的动作又可以解锁了,比如射门、旋风腿等等。 另外还有 hand-tracking,虽然并不是从 Pro 开始才有的功能,但 Meta 从 Quest 一代就开始优化手势追踪,SDK 一直在不断更新,未来的演进也非常值得期待。 第二个大的升级是彩色 Passthrough 的 MR,这相当于直接采集了真实的三维环境数据。有...
这里我想提出一个新概念,叫TMF (Technology Market Fit)。放在更长的历史维度下,M其实一直都在,但如果T不够ready,即使有天才的产品经理和工程师,也无法完成F,因此规划中的P也不会出现。而每一个时代天才的产品经理和工程师的使命是:利用当时的T,完成F,形成伟大的P,所以一个时代的P=TMF。
22. 《Snap Patent | Steerable camera for ar hand tracking(Snap专利:用于AR手部追踪的可操纵摄像头)》 在一个实施例中,用于AR系统的首部追踪系统。AR系统使用AR系统的摄像头来捕捉AR系统的用户的手的视频帧数据。AR系统基于视频帧数据生成骨架模型,并基于骨架模型确定用户的手的位置。AR系统使AR系统的可操纵摄像...
This study proposed an intuitive teleoperation approach utilizing the hand-tracking mode supported by commercialized virtual reality devices. Unlike previous studies that used handheld controllers connected to an HMD (head-mounted display) system, this approach directly synchronizes the virtual hand (user'...
北京诺亦腾科技有限公司(NoitomTechnologyLtd.)是一家在动作捕捉领域具有国际竞争力的公司。公司核心团队由一群具有世界顶尖水准的 工程师组成,研究领域涉及传感器、模态识别、运动科学、有限元分析、生物力学以及虚拟现实等。诺亦腾开发了具有国际领先水平的“基于MEMS惯性传感器的 动作捕捉技术”,并在此基础上形成了一系列...
Eye-tracking technology, for instance, enables the headset to follow your gaze and capture eyelid movements, making it possible for in-game characters to maintain eye contact and enhance the “expressiveness” of interactions. Lip tracking, on the other hand, tracks movements of the mouth and adj...
81. 《Snap Patent | Hand-tracking stabilization(Snap专利:手部追踪稳定)》 在一个实施例中,AR系统提供了手部追踪输入数据的稳定性。AR系统提供用于显示AR应用程序的用户界面。AR系统使用AR系统的一个或多个摄像头捕获用户在与AR用户界面交互时做出的手势的视频帧跟踪数据。AR系统基于视频帧跟踪数据生成用户的手的骨...