signed、unsigned、long 和 short可应用于整型,signed和unsigned可应用于字符型,long可应用于双精度型。 修饰符signed和unsigned也可以作为long或short修饰符的前缀。例如:unsigned long int。 C++ 允许使用速记符号来声明无符号短整数或无符号长整数。您可以不写 int,只写单词unsigned、short或unsigned、long,int 是隐含...
externconstvolatileunsignedintrt_clock; 这个是在RTOS系统内核中常见的一种声明:rt_clock通常是指系统时钟,他经常被时钟中断进行更新,所以他是volatile 的,易变的。因此在用的时候要让编译器每次从内存里面取值。而rt_clock通常只有一个写者(时钟中断),其他地方的使用 通常是只读的,所以将其声明为const,表示这里不...
复制 #include"stdio.h"typedef struct{union{struct{unsignedcharlow;unsignedcharhigh;};unsigned short result;};}test_t;intmain(intargc,char*argv[]){test_t hello;hello.high=0x12;hello.low=0x34;printf("result=%04X\r\n",hello.result);//输出 result=1234return0;} 1. 2. 3. 4. 5. 6. ...
typedef volatile unsigned long vu_long; typedef volatile unsigned short vu_short; typedef volatile unsigned char vu_char; //volatile 关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改。volatile 提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取...
//volatile unsigned short i;unsigned short i;unsigned char j;int main(void){ j=1;i=0;while(...
从而可以提供对特殊地址的稳定访问 /* Some useful types for mapped Flash locations */ typedef volatile unsigned char FAR0 * FlashPTR; typedef volatile unsigned short int FAR0 * FlashWPTR; typedef volatile unsigned long FAR0 * FlashDPTR;
有区别。加了volatile关键字在编译此文件时不做优化。编译器是以.c文件为编译单位的。不加编译能通过,但有可能是你不想要的结果。
宏定义。程序中 所有字符串 " SCUSLS "用字符串 “ (*((uword volatile *) 0xF0C2)) “ 替代 替代后再进行 编译。0xF0C2 -- 十六进制数 uword -- unsigned short int
long int占用4字节 float占用4字节 double占用8字节 即有如下宏定义 typedef unsigned char uint8; //无符号8位字符型变量 typedef signed char int8; //有符号8位字符型变量 typedef unsigned short uint16; //无符号16位短整型变量 typedef signed short int16; //有符号16位短整型变量 typedef unsigned int...
▲在KELI MDK 数据类型中进了如下定义 char 占用1 个字节 short int 占用2 字节 int 占用4 字节 long 占用4 字节 long int 占用4 字节 float 占用4 字节 double 占用8 字节 即有如下宏定义 typedef unsigned char uint8; // 无符号8 位字符型变量 typedef signed char int8; // 有符号8 位字符型变量...