先别急,我们再来看看定义本身:typedef struct { volatile uint32_t SEL : 8;} example_reg_t注意到没有?这里volatile只覆盖了位域SEL,也就是说我们其实只告诉编译器uint32_t中只有低8位是volatile的(只有一个字节是volatile的)——换句话说:“对uint32_t中的第一个字节的访问是不允许优化的”,而其它部分我...
常量表达式主要是允许一些计算发生在编译时,即发生在代码编译阶段而不是代码运行阶段。这是很大的优化,...
volatile uint8_t header; //需要实时监测的头部标识 uint32_t payload[8]; //静态数据区 volatile uint8_t checksum; //动态计算的校验位 ; 此结构体中header和checksum字段需要实时更新检测,而payload作为静态数据区不需要频繁刷新。在工业控制系统的通信协议解析中常见此类设计。 【注意事项】 1.位域处理:结...
告诉系统这个变量是易变的,然后系统统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。这样可以保证数据没有被修改,这在多线程中用的比较多吧
一个只支持以WORD大小访问的寄存器(只支持用volatile uint32_t *指针类型来访问的寄存器),哪怕你地址对齐了到了WORD,如果你用字节大小去访问(用volatile uint8_t *指针类型来访问),你也是很有可能会触发bus fault的。 通常,大部分外设都支持多种大小的访问,比如WORD大小的访问、Half-WORD大小的访问和字节大小的...
基于缓存行的操作下,一个缓存行是64个字节,而在Java中一个long类型是8个字节,因此一个缓存行中可以...
可变内存操作适用于同步的特殊情况,其中正常锁定不是可接受的替代方法。 在正常情况下,C#lock语句、Visual BasicSyncLock语句和Monitor类提供了同步数据访问的最简单且最不容易出错的方法,而Lazy<T>类提供了一种简单的方法来编写延迟初始化代码,而无需直接使用双重检查锁定。
/* main.c */// global variableuint8_tflag=0;intmain(){while(!falg);// do something elsereturn0;}// 中断处理函数voidException_IRQHandler(void){flag=1;} 但是如果flag不使用volatile修饰符,并且编译器开启 O3 优化,那么程序将会被优化成: ...
volatile uint8_t _unused1 : 4; volatile uint8_t _hasOfflineError : 1; volatile uint8_t _hasOverflowError : 1; volatile uint8_t _hasReadError : 1; volatile uint8_t _isBufferEmpty : 1; uint8_t _unused1 : 4; uint8_t _hasOfflineError : 1; uint8_t _hasOverflowError : 1; uint...
diff |= buf[i] ^ static_cast<uint8_t>(mac[i]); diff |= volatile_buf[i] ^ static_cast<uint8_t>(volatile_mac[i]); } if (diff != 0) { return util::Status(util::error::INVALID_ARGUMENT, "verification failed"); 10 changes: 7 additions & 3 deletions 10 cc/subtle/aes_siv_bo...