问reinterpret_cast<volatile uint8_t*>(37)‘不是常量表达式EN常量表达式主要是允许一些计算发生在编译...
volatile uint8_t header; //需要实时监测的头部标识 uint32_t payload[8]; //静态数据区 volatile uint8_t checksum; //动态计算的校验位 ; 此结构体中header和checksum字段需要实时更新检测,而payload作为静态数据区不需要频繁刷新。在工业控制系统的通信协议解析中常见此类设计。 【注意事项】 1.位域处理:结...
先别急,我们再来看看定义本身:typedef struct { volatile uint32_t SEL : 8;} example_reg_t注意到没有?这里volatile只覆盖了位域SEL,也就是说我们其实只告诉编译器uint32_t中只有低8位是volatile的(只有一个字节是volatile的)——换句话说:“对uint32_t中的第一个字节的访问是不允许优化的”,而其它部分我...
这里volatile只覆盖了位域SEL,也就是说我们其实只告诉编译器uint32_t中只有低8位是volatile的(只有一个字节是volatile的)——换句话说:“对uint32_t中的第一个字节的访问是不允许优化的”,而其它部分我们没有规定。这是不是意味着,LLVM和Arm Compiler 6编译器特别较真,它觉得我们本意就是告诉它“要以byte的形...
在C# 中,对volatile字段使用修饰符可以保证每次访问该字段都是易失性内存操作,但volatile修饰符不能应用于数组元素。Volatile.Read和Volatile.Write方法可用于数组元素。 方法 展开表 适用于 产品版本 .NETCore 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ...
Write(UIntPtr, UIntPtr) 將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。 Write<T>(T, T) 將指定的物件參考寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理...
volatile uint8_t _unused1 : 4; volatile uint8_t _hasOfflineError : 1; volatile uint8_t _hasOverflowError : 1; volatile uint8_t _hasReadError : 1; volatile uint8_t _isBufferEmpty : 1; uint8_t _unused1 : 4; uint8_t _hasOfflineError : 1; uint8_t _hasOverflowError : 1; uint...
告诉系统这个变量是易变的,然后系统统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。这样可以保证数据没有被修改,这在多线程中用的比较多吧
可变内存操作适用于同步的特殊情况,其中正常锁定不是可接受的替代方法。 在正常情况下,C#lock语句、Visual BasicSyncLock语句和Monitor类提供了同步数据访问的最简单且最不容易出错的方法,而Lazy<T>类提供了一种简单的方法来编写延迟初始化代码,而无需直接使用双重检查锁定。
/* main.c */// global variableuint8_tflag=0;intmain(){while(!falg);// do something elsereturn0;}// 中断处理函数voidException_IRQHandler(void){flag=1;} 但是如果flag不使用volatile修饰符,并且编译器开启 O3 优化,那么程序将会被优化成: ...