常量表达式主要是允许一些计算发生在编译时,即发生在代码编译阶段而不是代码运行阶段。这是很大的优化,...
先别急,我们再来看看定义本身:typedef struct { volatile uint32_t SEL : 8;} example_reg_t注意到没有?这里volatile只覆盖了位域SEL,也就是说我们其实只告诉编译器uint32_t中只有低8位是volatile的(只有一个字节是volatile的)——换句话说:“对uint32_t中的第一个字节的访问是不允许优化的”,而其它部分我...
告诉系统这个变量是易变的,然后系统统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。这样可以保证数据没有被修改,这在多线程中用的比较多吧
这里volatile只覆盖了位域SEL,也就是说我们其实只告诉编译器uint32_t中只有低8位是volatile的(只有一个字节是volatile的)——换句话说:“对uint32_t中的第一个字节的访问是不允许优化的”,而其它部分我们没有规定。这是不是意味着,LLVM和Arm Compiler 6编译器特别较真,它觉得我们本意就是告诉它“要以byte的形...
volatile uint8_t header; //需要实时监测的头部标识 uint32_t payload[8]; //静态数据区 volatile uint8_t checksum; //动态计算的校验位 ; 此结构体中header和checksum字段需要实时更新检测,而payload作为静态数据区不需要频繁刷新。在工业控制系统的通信协议解析中常见此类设计。 【注意事项】 1.位域处理:结...
基于缓存行的操作下,一个缓存行是64个字节,而在Java中一个long类型是8个字节,因此一个缓存行中可以...
可变内存操作适用于同步的特殊情况,其中正常锁定不是可接受的替代方法。 在正常情况下,C#lock语句、Visual BasicSyncLock语句和Monitor类提供了同步数据访问的最简单且最不容易出错的方法,而Lazy<T>类提供了一种简单的方法来编写延迟初始化代码,而无需直接使用双重检查锁定。
STM32例子代码中会有像这样的代码 static __IO uint32_t TimingDelay; 这里边的__IO修饰符不好理解,单从字面可以看出是为IO相关,查其标准库可以得知这个__IO原来是在Core_cm3.h中被重定义,其实就是volatile,句子如下 /* IO definitions (access restrictions to peripheral registers) */ ...
volatile uint8_t _unused1 : 4; volatile uint8_t _hasOfflineError : 1; volatile uint8_t _hasOverflowError : 1; volatile uint8_t _hasReadError : 1; volatile uint8_t _isBufferEmpty : 1; uint8_t _unused1 : 4; uint8_t _hasOfflineError : 1; uint8_t _hasOverflowError : 1; uint...
基于缓存行的操作下,一个缓存行是64个字节,而在Java中一个long类型是8个字节,因此一个缓存行中可以...