我们将C语言翻译成汇编代码,来看volatile关键字的作用 我们先看一段C语言代码 void udelay(uint64_t usec) { uint64_t start, cnt, delta,freq; volatile uint64_t delta_us = 0; //---在这里定义了一个volatile变量 uint64_t reference_ratio = 16; if(timer_start == 0) { generic_timer_start()...
Write(UInt64, UInt64) 來源: Volatile.cs 重要 此API 不符合 CLS 規範。 符合CLS 規範替代方案 System.Threading.Volatile.Write(Int64, Int64) 將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在...
Write(UIntPtr, UIntPtr) 将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。 Write<T>(T, T) 将指定的对象引用写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处...
类Volatile还为某些 64 位类型(如和Double)Int64提供读取和写入操作。 这种 64 位内存上的易失读取和写入操作即使在 32 位处理器上也是原子的,这与常规读取和写入不同。 可变内存操作适用于同步的特殊情况,其中正常锁定不是可接受的替代方法。 在正常情况下,C#lock语句、Visual BasicSyncLock语句和Monitor类提供了...
Write(UIntPtr, UIntPtr) 将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。 Write<T>(T, T) 将指定的对象引用写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理...
Read(UIntPtr) 读取指定字段的值。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之后,则处理器无法将其移至此方法之前。 Read<T>(T) 从指定的字段读取对象引用。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的...
Hello, I'd like to have a variable located in onboard flash #include __RODATA ( BoardFlash ) const volatile uint64_t BoardFlashMarker =
STACK_OBJECT(-1));OrderAccess::release_store(&BYTE_MAP_BASE[(uintptr_t)obj>>CardTableModRefBS...
可变内存操作适用于同步的特殊情况,其中正常锁定不是可接受的替代方法。 在正常情况下,C#lock语句、Visual BasicSyncLock语句和Monitor类提供了同步数据访问的最简单且最不容易出错的方法,而Lazy<T>类提供了一种简单的方法来编写延迟初始化代码,而无需直接使用双重检查锁定。
Read(UInt64) Reads the value of the specified field. On systems that require it, inserts a memory barrier that prevents the processor from reordering memory operations as follows: If a read or write appears after this method in the code, the processor cannot move it before this method. Rea...