1—在Java中,对基本数据类型的变量和赋值操作都是原子性操作; 2—包含了两个操作:读取i,将i值赋值给j 3—包含了三个操作:读取i值、i + 1 、将+1结果赋值给i; 4—同三一样 在单线程环境下我们可以认为整个步骤都是原子性操作,但是在多线程环境下则不同,Java只保证了基本数据类型的变量和赋值操作才是原子性的(注:在32
由于Java共享变量是存储在主内存中,而Java线程无法直接访问主内存中数据,只能把主内存中的数据读到本地内存(相当于拷贝一份副本),修改完本地内存的数据,再写回主内存。而此时另一个线程也把主内存的数据拷贝到自己私有的本地内存中,虽然线程1已经修改了主内存从数据,线程2却无法感知到,所以就出现了内存可见性问题。
2、缓存一致性(MESI):当前CPU缓存行数据修改,通过总线将修改状态广播给其它CPU,让各个CPU根据状态判断本地情况进行响应,是失效还是重新读 java内存模型 JVM内存结构,把内存分为 堆、栈、方法区、本地方法栈和程序计数器。其中堆和方法区被所有线程共享,在内存模型中被成为主内存,而栈、程序计数器属于线程私有,在内...
当CPU看到一条读取内存的指令时,它会把内存地址传递给一级数据缓存,一级数据缓存会检查它是否有这个内存地址对应的缓存段,如果没有就把整个缓存段从内存(或更高一级的缓存)中加载进来。注意,这里说的是一次加载整个缓存段,这就是上面提过的局部性原理 上面说了,LOCK#会锁总线,实际上这不现实,因为锁总线效率太...
总而言之,volatile是Java提供的一个高效且相对简单的并发工具。 "简单"是因为它只涉及一个变量的语义,易于理解; "高效"是因为它在无锁的情况下利用硬件能力解决了可见性问题。 但正因为简单,其适用面也有限。 希望通过本文的层次剖析,从JMM原理到JVM实现,再到 CPU 指令和性能对比,你能对volatile有了系统而深入的...
2.2、volatile 的实现原理 在Java 中我们可以直接使用 volatile 关键字,被 volatile 变量修饰的共享变量进行写操作的时候会多生成一行汇编代码,这行代码使用了 Lock 指令。Lock 指令在多核处理器下会引发两件事情: 1、将当前处理器缓存行的数据写回到系统内存。
Java中的volatile关键字由C语言实现,操作volatile关键字修饰的变量时,最终会在解析的汇编指令前加上lock前缀指令来保证工作内存中读取到的数据是主内存中最新的数据。具体是通过缓存一致性协议(MESI)来实现:当多个CPU从主内存读取数据到高速缓存时,如果其中一个CPU更新了共享变量的数据,则会通过总线将该共享变量的...
任意一个线程修改了 volatile 修饰的变量,其他线程可以马上识别到最新值。实现可见性的原理如下。 步骤1:修改本地内存,强制刷回主内存。 [ 步骤2:强制让其他线程的工作内存失效过期。 步骤3:其他线程重新从主内存加载最新值。 单个读/写具有原子性 单个volat...
简介:JMM,Java Memory Model,Java内存模型,定义了主内存,工作内存,确保Java在不同平台上的正确运行主内存Main Memory:所有线程共享的内存区域,所有的变量都存储在主存中工作内存Working Memory:每个线程拥有自己的工作内存,用于保存变量的副本.线程执行过程中先将主内存中的变量读到工作内存中,对变量进行操作之后再将变...