这个时候,ChangeListener 又是一个忙等待的循环,它尝试不停地获取 COUNTER 的值,这样就会从当前线程的“Cache”里面获取。于是,这个线程就没有时间从主内存里面同步更新后的 COUNTER 值。这样,它就一直卡死在 COUNTER=0 的死循环上了。 Case 3 再对程序做一个小的修改。我们不再让 ChangeListener 进行完全的忙...
因此我们会给每个核心设计缓存区(Cache),缓存该变量。由于缓存硬件的读写速度比内存快,所以通过这种方式可以提升变量访问速度。缓存的结构可以如下设计: 缓存结构图 其中,一个缓存区可以分为N个缓存行(Cache line),缓存行是和内存进行数据交换的最小单位。每个缓存行包含三个部分,其中valid用于标识该数据的有效性。如...
总结volatile关键字的作用:其实就算告诉编译器,我要读写的数据,不要从X0-X30通用寄存器中读取,每次都要从内存中去读取,这里说的内存可能是主内存(main-memory)、也可能是各级cache等 发布于 2024-08-30 06:35・IP 属地四川 汇编语言 volatile ARM
目前主流缓存一致性协议为 MESI 写入失效协议,在 MESI 协议中,每个缓存行(Cache line)有 4 种状态,M、E、S 和 I(全名是 Modified、Exclusive、 Share、Invalid)代表使用缓存行所处的 4 种状态,可用 2 个 bit 表示。缓存行(Cache line)是缓存操作的基本单位,在 Intel 的 CPU 上一般是 64 字节。M...
二级缓存:简称L2 Cache,分内部和外部两种芯片,内部芯片二级缓存运行速度与主频相同,外部芯片二级缓存运行速度则只有主频的一半 三级缓存:简称L3 Cache,部分高端CPU才有 每一级缓存中所存储的数据全部都是下一级缓存中的一部分,这三种缓存的技术难度和制造成本是相对递减的,所以其容量也相对递增。
cpu1:thread1 <--> cpu1 cache <--> main memerycpu2:thread2 <--> cpu2 cache <--> main memery 当对非 volatile 变量进行读写的时候,每个线程先从内存拷贝变量到CPU缓存中。如果计算机有多个CPU,每个线程可能在不同的CPU上被处理,这意味着每个线程可以拷贝到不同的 CPU cache 中。而声明变量是 ...
一级缓存:简称L1 Cache,位于CPU内核的旁边,是与CPU结合最为紧密的CPU缓存 二级缓存:简称L2 Cache,分内部和外部两种芯片,内部芯片二级缓存运行速度与主频相同,外部芯片二级缓存运行速度则只有主频的一半 三级缓存:简称L3 Cache,部分高端CPU才有 每一级缓存中所存储的数据全部都是下一级缓存中的一部分,这三种缓存的技...
实则就类似于Appcalition(Java) --> Cache(Redis) --> DB(MySQL)的关系,Java程序的性能由于DB需要走磁盘受到了影响,导致Java程序在处理请求时需要等到DB的处理结果,而此时负责处理该请求的线程一直处于阻塞等待状态,只有当DB处理结果返回了再继续负责工作,那么实际上整个模型中的问题是:DB的速度跟不上Java程序...
1. CPU Cache模型 CPU Cache主要是为了解决CPU与内存之间访问速度的差异问题,Cache则是在程序运行的过程中会将运算的所需数据从主内存复制一份到CPU Cache中,这样CPU在计算的过程中,可以直接从CPU Cache中读取或写入,当运算结束之后,CPU Cache再将最新数据刷新到主内存当中,CPU直接通过访问Cache的方式替代直接访问主...
其中,一个缓存区可以分为N个缓存行(Cache line),缓存行是和内存进行数据交换的最小单位。每个缓存行包含三个部分,其中valid用于标识该数据的有效性。如果有效位为false,CPU核心就从内存中读取,并将对应旧的缓存行数据覆盖,否则使用旧缓存数据;tag用于指示数据对应的内存地址;block则用以存储数据, ...