因为sum函数是void sum(int x);形参x是传值的,所以在sum函数里面令x=sum;修改的只是函数的形参x,而不会影响到实参即main中的x。另外一个问题是变量名sum怎么能和函数名sum一样呢?可以令sum为int sum(int x),把sum中的和作为返回值来返回。修改代码如下:include <stdio.h> int sum(int x...
C语言中的"void"有明确的含义,它在函数定义中扮演着两个关键角色。首先,它用来限定函数的返回类型。当一个函数不需要返回任何值时,我们使用"void",如函数定义:c void sum(int a, int b) { // 函数体内的代码 } 在这个例子中,"sum"函数不返回任何值。其次,"void"也可以用来限定函数参数...
void sum(int, int);中的sum 的意思 这是为自己编写的一个程序取的名字。原则上说就像自己开店、开厂取个名字一样,只要合法叫什么都可以,这个名字不一定有什么意义。void sum(int, int);这里是说这个函数它没有返回值(可能它计算的值会直接输出了);调用这个函数时,需要两个int型的参数。照...
void sum(float a,float b,char z)//定义返回值为void类型的函数sum.而个float类型的参数a,b,一个char 类型的参数z {int a1,b1; float i,i1; a1=(int)a,b1=(int)//定义变量 将a强制转换成int型赋值给a1,以上代码的分析
int c; return c;} 其中第一个int是返回值 就是别的函数调用此函数时这个函数给他的一个值。如果调用时不需要返回值,则函数写为void sum(int a,int b){...} 此时函数没有返回值如果不需要参数 则int sum(void){...}此时void的意义为空,就是没有参数的意思如果都不要 则为void sum(void); C语言...
按你的意思100是一个地址是吧,那么(void *)100是将100这个地址强制转换为void*型的指针,一般用于赋给另一个指针,通过另一个指针再去访问100这个地址中的内容。而int sum=100;(void *)sum,是先将100这个值赋给了sum,但sum的地址是多少,那就是只有操作系统知道了,后面的(void *)sum同样是...
第一个(void*)100这里面的100代表的是任意类型指针的内容,比如:int *x = 100;只不过void可以转换为任意类型。x = 100; *x就是取出地址为100的变量的值。而第二个int sum= 100;就是简单的定义一个变量,保存100的值。
int sum(int x,int y){ return x+y;};这样开头的int表示这个函数返回x+y的数值大小,为整形。return语句表明了具体要返回的值是什么;如果不需要返回参数,那么就要定义为void。例如:void sum(int x,int y){ printf("x+y = ",(x+y));} 这个就不需要调用return语句了。所以前头是void...
中文翻译为"无类型"。又名“空函数”常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明。void的字面意思是"无类型",void *则为"无类型指针",void *可以指向任何类型的数据。
在C语言中,如果一个函数没有写返回类型,编译器默认这种函数的返回类型是整型,而不是void. 2、函数没有参数的时候,在参数列表中注明void 如:int getSum(void),当然也可以写成int getSum()。对编译器而言,这两种形式都没有区别,如果在程序中同时声明这两种形式的话,编译器不会视为函数重载,而是会报重复声明的...